モンスター名 | 配置スキル |
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10連ガチャ | |
神仙・天后娘々 | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は神仙・天后娘々のレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%) |
蒼光魔神ディアボロス・ゼロ | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は蒼光魔神ディアボロス・ゼロのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%) |
錬金魔ハーゲンティ | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は錬金魔ハ-ゲンティのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10% )。 |
【十二神将】宮毘羅・水輪 | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は【十二神将】宮毘羅・水輪のレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:11%、UC:12%、R:13%、SR:14%、SR+:15% )。 |
【十二神将】宮毘羅 | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は【十二神将】宮毘羅のレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10% )。 |
零・青龍【降魔木星】 | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は零・青龍のレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10% )。 |
零・青龍 | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は零・青龍のレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10% )。 |
真響覚醒 | |
神仙双調・天后娘々(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:10%) |
蒼光龍魔神ディアボロス・ゼロ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:10%) |
魔総裁ハーゲンティ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:15%) |
白翼の天馬ヘヴンズペガサス | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:10%) |
【十二神将】宮毘羅大将・水輪(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:15%) |
豪嶽・霊亀(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:10%) |
ドラゴンスレイヤー・ベオウルフ・ゼクス(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:10%) |
零・青龍【神魔晴嵐】(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:15%) |
太陽神アポロン(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:7.5%) |
【タロット】XX.ジャッジメント・シン(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:7.5%) |
零・玄武【神魔彗星】(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:15%)。 |
X'masフローラ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:10%)。 |
X'masマリィ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:10%)。 |
越後の龍・上杉謙信(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:10%)。 |
バトルイベント | |
絶海の魔神龍リヴァイアサン・ゼロ | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は絶海の魔神龍リヴァイアサン・ゼロのレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:11%、UC:12%、R:13%、SR:14%、SR+:15%) |
リヴァイアサン・ゼロ | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はリヴァイアサン・ゼロのレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:6%、UC:7%、R:8%、SR:9%、SR+:10%) |
【タロット】XIX.神隠の魔星サン | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は【タロット】XIX.神隠の魔星サンのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:5.5%、UC:6%、R:6.5%、SR:7%、SR+:7.5% )。 |
【タロット】XIX.伏魔の神星サン | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は【タロット】XIX.伏魔の神星サンのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5% )。 |
プレミアガチャ | |
月華の剣士ウィル・スカーレット | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:5%) |
二創神オメテオトル | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:2.5%) |
アステリア・プラネタリア | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はアステリア・プラネタリアのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5% )。 |
氷霜神イツラコリウキ | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は氷霜神イツラコリウキのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5% )。 |
ツアー/ギルドイベント | |
マヤウェル | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はマヤウェルのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5%) |
フシャスラ・ワルヤ・ブルージルコン | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はフシャスラ・ワルヤ・ブルージルコンのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%) |
フシャスラ・ワルヤ・ペリドット | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はフシャスラ・ワルヤ・ペリドットのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%) |
フシャスラ・ワルヤ | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はフシャスラ・ワルヤのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5%) |
ゴッドオブエレガンス・アグライアー | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はゴッドオブエレガンス・アグライアーのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%) |
グレイス・アグライアー | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はグレイス・アグライアーのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5%) |
三美神アグライアー | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量は三美神アグライア-のレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5%) |
ウラヌスMFP-021B | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はウラヌスMFP-021Bのレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%) |
ウラヌスMFP-017V | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はウラヌスMFP-017Vのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%) |
ウラヌスMFP-008S | メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。 この効果による増加量はウラヌスMFP-008Sのレアリティによって異なる (各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5% )。 |