※スキル対象に「自分以外」も含む、「復活する効果を付与する」バトルスキルを持つモンスターの一覧です。
※スキル対象が「自分」のみの、「復活する効果を付与する」バトルスキルを持つモンスターの一覧は⇒こちら
※効果やダメージを与える先を「対象」と表記しています。
※このため、ゲーム画面のバトルスキル説明に記載されている対象と異なる場合があります。
※特に備考がなければ、以下が適用されます。(ターン開始時に復活する効果は除く)
- 戦闘不能になった瞬間発動。
- 一度発動すると効果は消滅する。
- 重複付与出来ない。
モンスター名 | スキル対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 内容 | 備考 |
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10連ガチャ | ||||||
第四水態ミツマタヤリウオ・UTO | 戦闘不能を問わず味方デッキの第四水態ミツマタヤリウオ・UTO | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
【タロット】XIV.テンパランス | 戦闘不能を問わず自分の前後 | 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目の開始時と、 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
光明の最高神アフラ・マズダー | 戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ | 1、5、9ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
闘神ドゥルガー | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず2体 | 1、2、4、5、7、8ターン目 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
天真女神アルル | 自分と戦闘不能を問わずその前後 | 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目と、 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目に行動不能時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
学園ペガサス | 味方デッキから、戦闘不能を問わずバリア残数の少ない順に1体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | ||||
アムドゥスキアス及び 魔奏管弦楽団アムドゥスキアス | 戦闘不能を問わず自分の前後 | 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
菊理姫及び 【白山権現】菊理姫 | 自分の前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |||||
雷神龍シュガール | 自分の前後、 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 3ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 効果が解除された時に、この効果が付与される効果を付与(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限る |
キニチ・アハウ及び 太陽神キニチ・アハウ | 味方デッキから、バリア残数の少ない順に1体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | ||||||
獄炎のムスペル | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 効果が解除された時に、この効果が付与される効果を付与(2ターン) |
戦火の軍神・真田幸村 | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 効果が解除された時に、この効果が付与される効果を付与(2ターン) |
零・麒麟及び、 零・麒麟【神雷聖龍】 | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
零・朱雀【降魔火星】 | 自分とその後ろ、味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
騎神王アーサー | 自分とその前 | 1、3、5、7ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
フローラ【月下美人】 | 自分の前後 | 1、2、4、5、7ターン目と、 1、2、4、5、7ターン目に行動不能時 | 3ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
真響覚醒 | ||||||
マスターネクロマンサー(覚醒3) | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず2体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[最大HPの50%]のHPで戦闘不能から復活する効果を付与 | |
2ターン | 100% | ターン開始時に[最大HPの50%]のHPで戦闘不能から復活する効果を付与 | 「効果が解除された時にこの効果を付与する」効果を付与(2ターン) | |||
四大精霊ウンディーネ・イェツィラー(覚醒3) | 戦闘不能を問わず自分の前後 | 1、2、3、5、6、7、9、10、11、13ターン目と、 1、2、3、5、6、7、9、10、11、13ターン目に行動不能時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
四大精霊シルフ・ブリアー(覚醒3) | 自分と戦闘不能を問わずその前後 | 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
【タロット】IV.エンペラー・ヘー(覚醒3) | 戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ | 2、3、4、5、6、7、8ターン目の開始時と、 2、3、4、5、6、7、8ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
【タロット】XIX.サン・レーシュ(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4、#5 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
獄炎の巨神ムスペル(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 効果が解除された時に、この効果が付与される効果を付与(2ターン) |
業炎軍神・真田幸村(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 3ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 効果が解除された時に、この効果が付与される効果を付与(2ターン) |
零・麒麟【神雷黄龍】(覚醒3) | 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「雷」を持つモンスター (同じモンスターは2回まで) | 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
零・朱雀【神魔桜花】(覚醒3) | 自分とその後ろ、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 1、7、13ターン目 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
堕天魔イブリース(覚醒3) | 戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 発動しても効果消滅なし&重複付与可能? |
【タロット】キング・オブ・ハート(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「魔」、又は「神」、又は「タロット」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、7ターン目の開始時 | 4ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
アーサー【ナイツ・オブ・ラウンド】(覚醒3) | 自分とその前 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
X'masフローラ(覚醒3) | 自分と戦闘不能を問わずその前後 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP×残ターンの10%]のHPで戦闘不能から復活する効果を付与 | |
[対象ごとの最大HP×残ターンの10%]のHPで戦闘不能から復活する効果を付与 | 復活する効果が解除された時に、この効果が付与される効果を付与(2ターン) | |||||
誰神の熾天使聖ミカエル(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、4、5、8、9、12ターン目の終了時 | 1ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの25%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 対象のモンスターがプロパティに「神」、又は「天使」、又は「火」を持つ時、効果ターン+1ターン |
海賊神アン・ボニー・イーヴィル(覚醒3) | 自分の1つ後ろ、味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 2、6ターン目の開始時 | 3ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの25%]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
夏女神サマー・ナイス・ガールズ(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、1、3、5ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | [スキル発動者のAT×10]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
マリィ【真響覚醒】(覚醒3) | 連続対象(味方デッキ、#1) | 1、3、5、7ターン目 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
バトルイベント | ||||||
ジズ | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | 3ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの30%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
ホルス及び 天空の炎隼神ホルス | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、4、7ターン目の開始時 | 3ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
プレミアガチャ | ||||||
悲劇の預言者カサンドラ | 味方デッキから、戦闘不能を問わずバリア残数の少ない順に2体 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
お茶摘み狐火 | 味方デッキの#5 | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体、 味方デッキの#5 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | ||
チャルチウィトリクエ | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体、 味方デッキの#5 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
奔放な術師バラム | 味方デッキから、戦闘不能を問わずバリア残数の少ない順に1-2体 | 1、2、3、4、5、6、7ターン目 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
日和坊及び てるてる日和坊 | 自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4、#5で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体 | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
ミエシャツ及び 月女神ミエシャツ | 味方デッキから、バリア残数の少ない順に1体 | 1、3、5、8、11ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | ||||||
ニョルズ及び 航海の守護神ニョルズ | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの30%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
サティー及び デーヴィー・サティー | 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「火」を持つモンスター | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの10%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
ウミユリ及び 第四水態ウミユリ・UTO | 戦闘不能を問わず味方デッキの第四水態ウミユリ・UTO | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
グラーシャ・ラボラス及び 災魔公グラーシャ・ラボラス | 自分とその後ろ | 1、4ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP×残ターン×5%]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | ダメージ無効効果が解除された時に、この効果が付与される効果を付与(2ターン) |
ニニギ及び、 アマツヒコホノニニギノミコト | 自分とその後ろ | 1、5、9ターン目の開始時 | 3ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの30%]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
ツィツィミトル及び、 冥闇魔王ツィツィミトル | 戦闘不能を問わず自分の1つ前 | 2、4、6、8、10ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
デカラビア及び、 五芒魔星デカラビア | 自分とその後ろ、味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター | 1、3、6、8、11、13ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの20%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | ダメージ転換が解除された時に、この効果が付与される効果を付与(2ターン) |
フギン及び、 フギンとムニン | 自身と分身モンスターの間 | 1、2、4、5、7、8、10ターン目 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
メアリー・ローズ及び、 メアリー・ローズ・キャロライン | 戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
ツアー/ギルドイベント | ||||||
ドゥルズーヤー・ヴレ・ノワール及び ドゥルズーヤー・ヴィオレ及び ドゥルズーヤー | 味方デッキの#1、#5 | 1、2、3、5、7、10、13ターン目 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | ||||||
アシャ・ワヒシュタ | 自分、味方デッキのフシャスラ・ワルヤ | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 効果が解除された時に、この効果が付与される効果を付与(2ターン) |
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | [対象ごとの最大HP×残ターン×10%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | ||
司命 | 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「神」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの10%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
閻魔大王・青蓮及び 閻魔大王・無間 | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの10%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 2回以上対象にされたモンスターに限る |
カスパール・グシュナサフ | 戦闘不能を問わず自分の前後、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「魔」、 又は「水」を持つモンスター | 2、4、6、8、10、12、13ターン目と、 2、4、6、8ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの10%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 2回以上対象にされたモンスターに限る |
カスパール・バサナテル | 戦闘不能を問わず自分の前後、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「魔」、 又は「水」を持つモンスター | 2、4、6、8、10、12、13ターン目 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの10%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 2回以上対象にされたモンスターに限る |
カスパール | 戦闘不能を問わず自分の前後、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「魔」、 又は「水」を持つモンスター | 3、5、7、9、11、13ターン目 | 2ターン | 100% | ターン開始時に[対象ごとの最大HPの10%]で戦闘不能から復活する効果を付与 | 2回以上対象にされたモンスターに限る |
萬屋鬼神ショウ菜乃 | 味方デッキでプロパティに神を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに龍を持つモンスター | 1、2、4、5、7、8ターン目の開始時と、 1、2、4、5、7、8ターン目の終了時 | 1ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの20%]でで戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
萬屋鬼神ショウ菖蒲 | 味方デッキでプロパティに神を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに龍を持つモンスター | 1、2、4、5、7、8ターン目の開始時 | 1ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの20%]でで戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
萬屋鬼神ショウ | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター | 1、4、7、10ターン目の開始時と、 1、4、7、10ターン目の終了時 | 1ターン | 100% | [対象ごとの最大HPの20%]で戦闘不能から復活する効果する効果を付与 | |
姫ガチャ | ||||||
マリィ【覚醒】 | 味方デッキの#1 | 2、5、8ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 | |
招待特典 | ||||||
ヘル・エーリューズニル | 味方デッキから残HPの低い順に1体 | 1、4ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | [対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与 |