モンスター名 | 配置スキル |
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10連ガチャ | |
天文魔梟ストラス | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は天文魔梟ストラスのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
【タロット】0.フール | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は【タロット】0.フールのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
春色ボーパルラビット | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は春色ボーパルラビットのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
学園ペガサス | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は学園ペガサスのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
神託の番人ピュトン | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は神託の番人ピュトンのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
【十二神将】安爾羅・円寂 | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は【十二神将】安爾羅・円寂のレアリティがSR+の時に有効となる。 |
怨詛魔神バフォメット・ゼロ | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は怨詛魔神バフォメット・ゼロのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
バルトアンデルス・アルトアイゼン | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力はバルトアンデルス・アルトアイゼンのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
真響覚醒 | |
奈落の堕天使聖ルシファー・ゼロ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は奈落の堕天使聖ルシファ-・ゼロのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
屠蜘蛛ネオタランチュラ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は屠蜘蛛ネオタランチュラのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
アンリミテッドケルベロス(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力はアンリミテッドケルベロスのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
怨詛龍魔神バフォメット・ゼロ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は怨詛龍魔神バフォメット・ゼロのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
灼眼龍ヴィーヴル・ヴィペラ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は灼眼龍ヴィ-ヴル・ヴィペラのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
四大精霊シルフ・ブリアー(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は四大精霊シルフ・ブリアーのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
【タロット】IV.エンペラー・ヘー(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は【タロット】Ⅳ.エンペラ-・ヘ-のレアリティがSR+の時に有効となる。 |
バルトアンデルス・ヴァッサーアイゼン(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力はバルトアンデルス・ヴァッサーアイゼンのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
魔拳闘士クーシー(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は魔拳闘士クーシーのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
【十二神将】迷企羅大将・初音(覚醒3) | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は【十二神将】迷企羅大将・初音のレアリティがSR+の時に有効となる。 |
バトルイベント | |
ジズ | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力はジズのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
プレミアガチャ | |
漆黒の魔剣士ディルムッド | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は漆黒の魔剣士ディルムッドのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
大賢者ケイローン | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は大賢者ケイロ-ンのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
智将オデュッセウス | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力は智将オデュッセウスのレアリティがSR+の時に有効となる。 |
ツアー/ギルドイベント | |
イネヂュヘルヘテプ・ケプリ | メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。 この能力は重複する。 双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。 この能力はイネヂュヘルヘテプ・ケプリのレアリティがSR+の時に有効となる。 |