発動ターン変更を受け付けない特殊効果を持つモンスターの一覧

Last-modified: 2018-09-23 (日) 23:44:07
モンスター名配置スキル
10連ガチャ
第四水態ミツマタヤリウオ・UTOメインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「龍」「水」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
この効果は第四水態ミツマタヤリウオ・UTOのレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、第四水態ミツマタヤリウオ・UTOが戦闘不能の場合は受け付ける。
灼熱の光炎神ムルキベルメインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「火」「雷」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
この効果は灼熱の光炎神ムルキベルのレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、灼熱の光炎神ムルキベルが戦闘不能の場合は受け付ける。
天文魔梟ストラスメインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「火」「雷」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
この効果は天文魔梟ストラスのレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、天文魔梟ストラスが戦闘不能の場合は受け付ける。
【タロット】XIV.テンパランスメインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「天使」「水」「雷」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
この効果は【タロット】XIV.テンパランスのレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、【タロット】XIV.テンパランスが戦闘不能の場合は受け付ける。
真響覚醒
奈落の堕天使聖ルシファー・ゼロ(覚醒3)メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「水」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
ただし、奈落の堕天使聖ルシファ-・ゼロが戦闘不能の場合は受け付ける。
アンリミテッドケルベロス(覚醒3)メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」「雷」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
ただし、アンリミテッドケルベロスが戦闘不能の場合は受け付ける。
【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒3)メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「神」「龍」「雷」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
ただし、【十二神将】真達羅大将・寂滅が戦闘不能の場合は受け付ける。
魔槍の戦神オーディン・ゼロ(覚醒3)メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「神」「雷」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
この効果は魔槍の戦神オ-ディン・ゼロ のレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、魔槍の戦神オ-ディン・ゼロ が戦闘不能の場合は受け付ける。
【タロット】XXI.ワールド・タヴ(覚醒3)メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ[タロット]を持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
この効果は【タロット】XXI.ワールド・タヴ のレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、【タロット】XXI.ワールド・タヴ が戦闘不能の場合は受け付ける。
バトルイベント
ベヒーモス・ゼロメインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ[魔][神][龍]全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
この効果はベヒーモス・ゼロのレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、ベヒーモス・ゼロが戦闘不能の場合は受け付ける。