※回復反転を付与するモンスターと一緒に使うといいかもしれません。
※効果やダメージを与える先を「対象」と表記しています。
※このため、ゲーム画面のバトルスキル説明に記載されている対象と異なる場合があります。
※敵モンスターのHPを回復するモンスターの一覧は⇒こちら
※特に備考がなければ、対象は効果を付与された次ターン以降、ターンの最初に回復します。
モンスター名 | スキル対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 再生量 | 備考 |
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10連ガチャ | ||||||
【タロット】0.フール | 自分、自分の正面 | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 2-5ターン | 100% | 対象ごとの最大HPの1~5% | |
【タロット】XIV.テンパランス | 自分の正面 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 5ターン | 100% | +1 | |
真響覚醒 | ||||||
魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒3) | 自分の正面 | 1、5、9、13ターン目の開始時 | 4ターン | 100% | +1 | |
黒魔騎士エリゴス(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター、 自分の正面 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 3ターン | 100% | スキル発動者のAT×3×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数 | |
バトルイベント | ||||||
月神ナンナ | 敵デッキの#1、#5 | 1、5、9、13ターン目の開始時 | 5ターン | 100% | 1 | 対象が行動不能でない時に発動 |
【十二神将】摩虎羅 | 自分、自分の正面 | 2、4、6、8、10ターン目の開始時 | 3ターン | 100% | スキル発動者のAT×0.5×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数]×経過ターン | |
プレミアガチャ | ||||||
妖精王オエングス | 自分の正面 | 3、6、9、12ターン目の終了時 | 戦闘終了まで | 100% | 対象ごとの最大HP×10%×経過ターン | |
オメテオトル及び 二創神オメテオトル | 自分の正面 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 3ターン | 100% | スキル発動者の最大HP×5%×経過ターン | |
チョコロポックル及び ミントチョコロポックル | 敵デッキでこのターンに攻撃してこなかったモンスター | 1、3、6、8、11、13ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | 味方デッキでプロパティに「水」、又は「神」を持つモンスターのAT合計×0.5×経過ターン | |
緑の牙のジェニー及び 緑の牙のジェニー・ランカシャー | 敵デッキでこのターンに攻撃してこなかったモンスター | 1、3、5、7ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスターのAT合計×0.5×経過ターン | |
ツアー/ギルドイベント | ||||||
海神オオワタツミ及び 海神霊オオワタツミ | 敵デッキでプロパティに「水」を持たないモンスター | 2、4、6、8、10、12ターン目の開始時 | 5ターン | 100% | スキル発動者のAT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/水)]×経過ターン | |
オオワタツミ | 自分の正面 | 2、4、6、8、10ターン目の開始時 | 5ターン | 100% | スキル発動者のAT×2×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/水) | |
テキーラ・サンセット | 自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | AT×300% | 対象が戦闘不能でない時に発動 |
テキーラ・サンストローク | 自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | AT×300% | 対象が戦闘不能でない時に発動 |
テキーラ・サンライズ | 自分の正面 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | AT×300% | 対象が戦闘不能でない時に発動 |