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2回(または1度の発動で2体)以上攻撃するモンスターの一覧(連続対象以外)

Last-modified: 2018-07-31 (火) 18:28:55

※効果やダメージを与えるを「対象」と表記しています。
※このため、ゲーム画面のバトルスキル説明に記載されている対象と異なる場合があります。
※連続対象で攻撃するモンスターについては⇒こちら
※対象に「正面(正面とその前後などは除く)」が含まれるモンスターについては⇒こちら

 
モンスター名スキル対象発動タイミング発動確率内容備考
10連ガチャ
真夏の妖麗・雪女敵デッキの#1、#2、#3、#4、#52、5、7、9、12ターン目と、
2、5、7、9、12ターン目に行動不能時
100%AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/天使/水/雷)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視
光明の最高神アフラ・マズダー自分の正面とその前後1、4、7、10、13ターン目の終了時100%AT×10×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
アウナス及び

炎葬魔神アウナス
自分の正面とその前後1、4、7、9、10、12、13ターン目の終了時100%AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視
【十二神将】真達羅・寂滅敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、
敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体
3、6、9、11、13ターン目と、
3、6、9、11、13ターン目の終了時
100%AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/雷)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
【十二神将】真達羅敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、
敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体
3、6、9、11、13ターン目の終了時100%AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/雷)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
【十二神将】迷企羅・初音敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
9、11、13ターン目と、
3、6、9、11、13ターン目の終了時
100%AT×3×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
【十二神将】迷企羅敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
9、11、13ターン目と、
3、6、9、11、13ターン目の終了時
100%AT×2×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
雷轟の暴君・皇帝ネロ自分の正面とその前後9、10、11、12、13ターン目の終了時と、
9、10、11、12、13ターン目に行動不能時のターン終了時
100%AT×6×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
皇帝ネロ自分の正面とその前後9、10、11、12、13ターン目の終了時100%AT×4×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
魔兜冥界神ハデス自分の正面とその前後2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時
100%AT×0.5×(味方デッキでモンスター名に「魔」を含むモンスター数+味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター数)×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される

対象が行動不能の時、攻撃時の係数が更に×5される
ハデス自分の正面とその前後2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時
100%AT×0.5×(味方デッキでモンスター名に「魔」を含むモンスター数+味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター数)×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される

対象が行動不能の時、攻撃時の係数が更に×3される
【タロット】XX.神判ジャッジメント敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
2、4、6、8、10ターン目の終了時100%AT×1×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]×経過ターンで攻撃
XX.ジャッジメント敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
2、4、6、8、10ターン目の終了時100%AT×2×経過ターンで攻撃
月輪魔神クロウ・クルワッハ自分の正面とその前後3、5、7、8、10ターン目の終了時100%AT×1×(味方デッキでモンスター名に「魔」を含むモンスター数+味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター数)×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
クロウ・クルワッハ自分の正面とその前後3、5、7、8、10ターン目の終了時100%AT×2×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
エレナ及び

エレナ【ロイヤルナイト】
そのターンに攻撃してきたモンスター3、5、7、9ターン目の終了時100%AT×(経過ターン×2)で攻撃
ケルベロス・ペイルムーン敵デッキからランダムに2体
(自分の正面を除く)
3、5、7、9ターン目の終了時100%AT×(経過ターン×1)]で1回攻撃対象モンスターの種族がスキル発動者の苦手属性だった場合は、AT×(経過ターン×3)]で1回攻撃

属性差によるダメージ軽減は無視される
アン・ボニー・イーヴィル敵デッキの#14、5、8、9ターン目の開始時100%AT×1.5で2回攻撃
ヴァルハラフェニックス・イヴ敵デッキからランダムに2体2、4、6、7、8ターン目100%AT×2で(2+再生の効果数/2)回攻撃
ヴァルハラフェニックス敵デッキからランダムに1-2体2、4、6、7、8ターン目100%AT×2で(2+再生の効果数/2)回攻撃
サマー・ジュース・アンハングエラ敵デッキから、AT倍率の高い順に2体3、4、6、7ターン目の開始時100%AT×1.0で2~3回攻撃
サマー・アイス・ワイバーン敵デッキからランダムに1-2体2、3、5、6ターン目に回復を受けた時100%対象を2回攻撃
真響覚醒
閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒3)敵デッキの#1、#2、#3、#4、#52、5、8、11、12、13ターン目100%AT×20×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍/火/水)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される

ダメージ反射、軽減効果は無視される
【十二神将】珊底羅大将・般若(覚醒3)自分の正面、
敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時100%AT×7×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/水/雷)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視
国栖八握脛・召(覚醒3)自分の正面とその前後2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時100%AT×2×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/水)]×経過ターンでで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される

対象が行動不能の時、係数が追加で×5される
【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒3)敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に2体、
敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に2体
3、6、9、11、13ターン目と、
3、6、9、11、13ターン目の終了時
100%AT×7×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/雷)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
悪滅の能天使エクスシアイ(覚醒3)敵デッキからランダムに1-2体1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時100%AT×5×([プロパティ数(味方デッキ、神/天使/火/雷)])×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
雷哮龍ライトニングファーヴニル(覚醒3)敵デッキの#1、#2、#3、#4、#52、5、7、10、12ターン目の終了時100%AT×7×[プロパティ数(味方デッキ、魔/龍/雷)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
ランスロット【ナイツ・オブ・ラウンド】(覚醒3)敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に2体1、3、4、6、7、9、10、12、13ターン目に会心の一撃が出た時100%AT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
雷轟の暴君・皇帝ネロ=クラウディウス(覚醒3)自分の正面とその前後9、10、11、12、13ターン目の終了時と、
9、10、11、12、13ターン目に行動不能時のターン終了時
100%AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/火/雷)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視
不朽の縛帯ドレッド・マミー(覚醒3)敵デッキからランダムに1-2体1、3、5、7、9ターン目の終了時100%AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水/雷)]×経過ターンで攻撃
魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒3)自分の正面とその前後1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時のターン終了時
100%AT×2×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視

対象が行動不能の時、係数が追加で×5される
【タロット】XX.ジャッジメント・シン(覚醒3)敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
4、8、12ターン目の開始時と、
2、4、6、8、10、12ターン目の終了時
100%AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/タロット)]で攻撃スキル発動者が表でない時、ダメージ反射、軽減効果は無視される
【タロット】キング・オブ・ハート(覚醒3)味方デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ転換の効果を受けているモンスター3、5、7、9、11、13ターン目に回復を受けた時100%AT×[対象モンスター数]×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]で攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
九天応元雷声普化天尊・雷神(覚醒3)敵デッキからランダムに2体3、5、7、9、11ターン目の終了時100%AT×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]×[スキル発動者にこのバトルで付与されたダメージ反射効果数回(上限150回)]で攻撃
冥界の魔狼ケルベロス(覚醒3)敵デッキからランダムに2体3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、
9、11、13ターン目に相手を戦闘不能にした時
100%AT×3×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
堕天魔シェムハザ(覚醒3)敵デッキからランダムに2体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時100%AT×3.5×[1+自分の正面の今まで変換されたバトルスキル効果数/2]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
海賊神アン・ボニー・イーヴィル(覚醒3)敵デッキの#1、#21、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、7、9、11ターン目の終了時100%AT×0.5×([味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数])×経過ターンで2回攻撃対象ごとに、軽減されたダメージの50%の毒を付与?
大魔都督フルーレティ(覚醒3)自分の正面とその前後2、3、5、6、8、9、11、12ターン目100%対象をAT×1×経過ターンで攻撃
神説・雪の女王(覚醒3)敵デッキの#1、#2、#3、#42、4、6、8、10ターン目100%AT×2.5×経過ターンで攻撃
魔軍将アークデーモン(覚醒3)自分の正面とその前後1、3、5、7、9ターン目の終了時100%AT×1.5×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
智天使サンダルフォン(覚醒3)自分の正面とその前後2、4、6、8、10ターン目100%AT×1.5×経過ターンで攻撃
バトルイベント
ショゴス敵デッキの#1、#4、
敵デッキの分身モンスターの前後
4、6、8、10、12ターン目の終了時100%AT×([味方デッキのモンスターの合計回復回数]+[対象モンスター数])×0.5で攻撃
時節神ホーラ敵デッキからランダムに2体7、8、9、10ターン目100%AT×(1×味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数)で攻撃
ドラキュリナ敵デッキからランダムに2体1、3、5、7、9ターン目100%AT×経過ターン数×100%で攻撃
ヴァンパイア・モス敵デッキからランダムに2体1、3、5、7、9ターン目100%AT×経過ターン数×100%で攻撃
エキサイティング!?イベント
烈風の番犬オルトロス・ゼロ敵デッキからランダムに2体1、4、6、9、11、13ターン目100%AT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/火/水/雷)]×経過ターンで攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
王国金貨交換所
幼騎士エレナ【珍道中】そのターンに(スキル発動者から見て)味方デッキのクリフ(?)に攻撃してきたモンスター2、4、6、8、10ターン目の終了時100%AT×1×経過ターンで攻撃
ベル【怒号旋嵐】敵デッキからランダムに0-4体2、4、6、8、10ターン目100%AT×0.7×対象数×経過ターンで攻撃
プレミアガチャ
奔放な術師バラム敵デッキから、バリア残数の少ない順に2-4体8、9、11、12ターン目の終了時100%対象をAT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/水/雷)]で攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
モーディフォードの龍及び

モーディフォードの龍・ハンデッドビースト
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で凍結の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
1、3、5、8、10、12ターン目の終了時100%AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、魔/龍/水)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視
パイモン及び

パイモン・ペイモン
自分の正面とその前後2、4、7、9ターン目の終了時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/火)]で攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視
I.マジシャン及び

【タロット】I.マジシャン
敵デッキからランダムに0-4体4、7、10ターン目の終了時100%AT×1×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]×経過ターン×[対象モンスター数]で攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
ジャック・ザ・リッパー及び

ジャック・ザ・スプラッター
敵デッキからランダムに1体3、5、7、9ターン目100%AT×3×[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]回で攻撃
敵デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体、
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体
3、4、6、7、9、10ターン目の終了時100%AT×3×味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数で攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
ハロウィン・スケルトン及び

ハッピー・ハロウィン・スケルトン
敵デッキでこのターンに回復してこなかったモンスター1、3、5、7、9ターン目の終了時100%AT×(5×経過ターン)/[対象モンスター数]で攻撃
水神ヴァルナ敵デッキからランダムに1-2体1、3、5、7、9、11ターン目の終了時と、
7、9、11ターン目
100%AT×0.5×[1+味方デッキのモンスターの合計回復回数]で攻撃
ヴァルナ敵デッキからランダムに1-2体1、3、5、7、9ターン目の終了時100%AT×0.5×[1+味方デッキのモンスターの合計回復回数]で攻撃
千年狐狸精及び

千年狐狸精・妲己
自分の正面とその前後2、3、6、7、10ターン目の終了時100%AT×対象毎の毒および行動毒の効果数×3で攻撃
夜叉姫及び

瀧夜叉姫
敵デッキの#2、#33、5、7、9ターン目70%AT×1で1回攻撃
ウロボロス及び

ウロボロス・オフィス
敵デッキからランダムに2-3体3、4、6、7ターン目の終了時100%AT×1.2-1.4倍で1回攻撃単一種以外に対するダメージは-30%される
アラストル及び

アラストル・フロガ
敵デッキからランダムに1-2体3、6、9ターン目の終了時60%対象を1+(今まで攻撃された回数/3)回攻撃毒、反射は攻撃された回数に含まない
ヴェアヴォルフ及び

ヴェアヴォルフシュバルツ
敵デッキからランダムに2体4、7、8ターン目100%1回攻撃与ダメージが奇数の場合は再度攻撃(最大30回)
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けていないモンスター1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時100%AT×1で1回攻撃
クトゥグア及び

クトゥグアフレイム
敵デッキからランダムに2体2、5、6、7ターン目の終了時90%1+(今まで攻撃された回数/2)回攻撃毒、反射は攻撃された回数に含まない
ファーヴニル及び

ヒュージファーヴニル
敵デッキの#1、#2、#3、#42、5、7ターン目100%AT×1.8-2.2倍で1回攻撃単一種以外に対するダメージは-30%される
メデューサ及び

ヴァイパーメデューサ
敵デッキからランダムに2体2、4、6ターン目の終了時80%AT×0.5で5回攻撃対象が行動不能の時に発動
パズズ及び

クルーエルパズズ
敵デッキの#1、#22、4、5、7、8ターン目90%AT×1で2回攻撃対象が行動不能の時は、対象をAT×1で3回攻撃
オルトロス及び

フィアオルトロス
敵デッキから残HPの高い順に2体3、5、7、9ターン目100%それぞれの対象に2回ずつ攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
ディアボロス及び

アンリーシュドディアボロス
敵デッキからランダムに2体2、4、6、8ターン目100%AT×1.5で1回攻撃対象が行動不能の時は、AT×1.5で2回攻撃
鎌鼬及び

斬・鎌鼬
敵デッキからランダムに2-4体2、3、6、7ターン目70%AT×1-1.5倍で1回攻撃
バハムート及び

イディオスバハムート
敵デッキの#1、#2、#3、#42、6ターン目100%AT×1.3-1.6倍で1回攻撃
狛犬及び

護・狛犬
敵デッキからランダムに2体1、2、5、6ターン目70%対象をランダムに1-3回攻撃
白虎及び

真・白虎
敵デッキからランダムに1体1、5、9ターン目100%対象を3回攻撃
カラドリウス及び

サンカラドリウス
自分の前後4、5ターン目60%AT×1で攻撃その後、与えたダメージ分、対象のHPを回復する?
ルシファー及び

ノーヴァルシファー
敵デッキの#1、#23、5、7、9ターン目70%AT×1.5で1回攻撃
ナイトメア及び

ミッドナイトメア
敵デッキからランダムに1-3体3、5ターン目の開始時100%AT×1.5で1回攻撃
オーディン及び

ヴィズルオーディン
敵デッキの#1、#2、#3、#45、10ターン目の終了時70%AT×2-3倍で1回攻撃
ハーピー及び

ハピネスハーピー
敵デッキから残HPの低い順に1体1、2、5、6ターン目80%対象をランダムに1-2回攻撃
キマイラ及び

キングキマイラ
敵デッキの#1、#2、#34、5、6、7、8ターン目70%それぞれの対象に1回ずつ攻撃
ケルベロス敵デッキの#1、#2、#31、3、5、7、9ターン目70%それぞれの対象に1回ずつ攻撃
サラマンダー敵デッキの#3、#41、3、5、7、9ターン目70%それぞれの対象に1回ずつ攻撃
ツアー/ギルドイベント
王将・猩々緋自分の正面とその前後2、4、6、8、10、12ターン目100%AT×7×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×[対象モンスター数]で攻撃
王将・杜若自分の正面とその前後2、4、6、8ターン目100%AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×[対象モンスター数]で攻撃
王将自分の正面とその前後2、4、6、8ターン目100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×[対象モンスター数]で攻撃
角行敵デッキの自分の正面以外2、4、6、8ターン目の開始時と、
2、4、6、8ターン目の終了時
100%AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/水)]で攻撃
クネヒト・ループレヒト・シュヴァルツそのターンに攻撃してきたモンスター1、3、5、7、9、11、13ターン目に攻撃を受けた時100%AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃同一ターン内最大発動回数 2回
2、4、6、8、10、12ターン目に攻撃を受けた時100%AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃同一ターン内最大発動回数 2回
3、6、9、12ターン目に攻撃を受けた時と、
3、6、9、12ターン目の終了時
100%AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃同一ターン内最大発動回数 3回
クネヒト・ループレヒト・ブラオ及び

クネヒト・ループレヒト
そのターンに攻撃してきたモンスター1、3、5、7、9、11、13ターン目に攻撃を受けた時100%AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃同一ターン内最大発動回数 1回
2、4、6、8、10、12ターン目に攻撃を受けた時100%AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃同一ターン内最大発動回数 1回
3、6、9、12ターン目に攻撃を受けた時と、
3、6、9、12ターン目の終了時
100%AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃同一ターン内最大発動回数 2回
アエーシュマ敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の終了時100%AT×3×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]で攻撃対象が毒の時は、AT×9×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]で攻撃
スピカ★バージニス味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能を問わずダメージ転換の効果を受けているモンスター2、4、6、8、10ターン目の終了時100%AT×3×対象数×経過ターンで攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
スピカ★ペルナ味方デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ転換の効果を受けているモンスター2、4、6、8、10ターン目の終了時100%AT×2.5×対象数×経過ターンで攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
スピカ味方デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ転換の効果を受けているモンスター2、4、6、8ターン目の終了時100%AT×2×対象数×経過ターンで攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
ローゼンクランツ自分の正面とその前後1、3、5、7ターン目の終了時100%AT×(経過ターン×1.5)で攻撃
ヨモツシコメ敵デッキのスキル発動者と同じ座標のモンスター1、3、5、7、9ターン目の終了時100%対象をAT×1で[1+経過ターン]回攻撃
ポーカー・レイズ敵デッキからランダムに0-3体、
敵デッキからランダムに0-1体、
敵デッキからランダムに0-1体
2、4、6、8ターン目100%AT×1×(対象ごとに対象に取られた回数の2乗)で攻撃
姫ガチャ
マリィ【奔馬】敵デッキからランダムに2体2、4、6、8ターン目の終了時100%AT×1で1回攻撃
マリィ【覚醒】敵デッキからランダムに2体2、5、7ターン目の終了時100%対象を1回攻撃
招待特典
スパンダルマド・アールマティ敵デッキの#1、#2、#3、#41、3、7、9ターン目の終了時100%AT×1で攻撃
天狐・仙敵デッキでATが増減しているモンスター
(倍率によるものは含まない)
2、6ターン目の終了時100%対象を1回攻撃
雪女・麗敵デッキの#1、#2、#3、#42、5、7ターン目100%対象を1回攻撃
ダンジョン
ドラゴン及び

エルダードラゴン
敵デッキの#1、#2、#37、8、9ターン目80%それぞれの対象に1回ずつ攻撃
レッドキャップ及び

ブラッディレッドキャップ
敵デッキからランダムに1-2体1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目10%対象をAT×3で1回攻撃
グリフォン敵デッキからランダムに2体5、7、9ターン目75%対象をAT×1で1回攻撃対象が行動不能の時、対象をAT×1で2回攻撃
クラーケン敵デッキの#1、#2、#3、#44、8、9ターン目70%対象をAT×1で1回攻撃