※効果やダメージを与える先を「対象」と表記しています。
※このため、ゲーム画面のバトルスキル説明に記載されている対象と異なる場合があります。
※連続対象で攻撃するモンスターについては⇒こちら
※対象に「正面(正面とその前後などは除く)」が含まれるモンスターについては⇒こちら
モンスター名 | スキル対象 | 発動タイミング | 発動確率 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
10連ガチャ | |||||
真夏の妖麗・雪女 | 敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5 | 2、5、7、9、12ターン目と、 2、5、7、9、12ターン目に行動不能時 | 100% | AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/天使/水/雷)]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視 |
光明の最高神アフラ・マズダー | 自分の正面とその前後 | 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 100% | AT×10×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍)]×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
アウナス及び 炎葬魔神アウナス | 自分の正面とその前後 | 1、4、7、9、10、12、13ターン目の終了時 | 100% | AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火)]×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視 |
【十二神将】真達羅・寂滅 | 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、 敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体 | 3、6、9、11、13ターン目と、 3、6、9、11、13ターン目の終了時 | 100% | AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/雷)]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
【十二神将】真達羅 | 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、 敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体 | 3、6、9、11、13ターン目の終了時 | 100% | AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/雷)]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
【十二神将】迷企羅・初音 | 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 9、11、13ターン目と、 3、6、9、11、13ターン目の終了時 | 100% | AT×3×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
【十二神将】迷企羅 | 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 9、11、13ターン目と、 3、6、9、11、13ターン目の終了時 | 100% | AT×2×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
雷轟の暴君・皇帝ネロ | 自分の正面とその前後 | 9、10、11、12、13ターン目の終了時と、 9、10、11、12、13ターン目に行動不能時のターン終了時 | 100% | AT×6×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
皇帝ネロ | 自分の正面とその前後 | 9、10、11、12、13ターン目の終了時 | 100% | AT×4×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
魔兜冥界神ハデス | 自分の正面とその前後 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 100% | AT×0.5×(味方デッキでモンスター名に「魔」を含むモンスター数+味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター数)×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される 対象が行動不能の時、攻撃時の係数が更に×5される |
ハデス | 自分の正面とその前後 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 100% | AT×0.5×(味方デッキでモンスター名に「魔」を含むモンスター数+味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター数)×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される 対象が行動不能の時、攻撃時の係数が更に×3される |
【タロット】XX.神判ジャッジメント | 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 100% | AT×1×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]×経過ターンで攻撃 | |
XX.ジャッジメント | 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 100% | AT×2×経過ターンで攻撃 | |
月輪魔神クロウ・クルワッハ | 自分の正面とその前後 | 3、5、7、8、10ターン目の終了時 | 100% | AT×1×(味方デッキでモンスター名に「魔」を含むモンスター数+味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター数)×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
クロウ・クルワッハ | 自分の正面とその前後 | 3、5、7、8、10ターン目の終了時 | 100% | AT×2×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
エレナ及び エレナ【ロイヤルナイト】 | そのターンに攻撃してきたモンスター | 3、5、7、9ターン目の終了時 | 100% | AT×(経過ターン×2)で攻撃 | |
ケルベロス・ペイルムーン | 敵デッキからランダムに2体 (自分の正面を除く) | 3、5、7、9ターン目の終了時 | 100% | AT×(経過ターン×1)]で1回攻撃 | 対象モンスターの種族がスキル発動者の苦手属性だった場合は、AT×(経過ターン×3)]で1回攻撃 属性差によるダメージ軽減は無視される |
アン・ボニー・イーヴィル | 敵デッキの#1 | 4、5、8、9ターン目の開始時 | 100% | AT×1.5で2回攻撃 | |
ヴァルハラフェニックス・イヴ | 敵デッキからランダムに2体 | 2、4、6、7、8ターン目 | 100% | AT×2で(2+再生の効果数/2)回攻撃 | |
ヴァルハラフェニックス | 敵デッキからランダムに1-2体 | 2、4、6、7、8ターン目 | 100% | AT×2で(2+再生の効果数/2)回攻撃 | |
サマー・ジュース・アンハングエラ | 敵デッキから、AT倍率の高い順に2体 | 3、4、6、7ターン目の開始時 | 100% | AT×1.0で2~3回攻撃 | |
サマー・アイス・ワイバーン | 敵デッキからランダムに1-2体 | 2、3、5、6ターン目に回復を受けた時 | 100% | 対象を2回攻撃 | |
真響覚醒 | |||||
閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒3) | 敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5 | 2、5、8、11、12、13ターン目 | 100% | AT×20×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍/火/水)]×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される ダメージ反射、軽減効果は無視される |
【十二神将】珊底羅大将・般若(覚醒3) | 自分の正面、 敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 100% | AT×7×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/水/雷)]×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視 |
国栖八握脛・召(覚醒3) | 自分の正面とその前後 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 100% | AT×2×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/水)]×経過ターンでで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される 対象が行動不能の時、係数が追加で×5される |
【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒3) | 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に2体、 敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に2体 | 3、6、9、11、13ターン目と、 3、6、9、11、13ターン目の終了時 | 100% | AT×7×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/雷)]×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
悪滅の能天使エクスシアイ(覚醒3) | 敵デッキからランダムに1-2体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 100% | AT×5×([プロパティ数(味方デッキ、神/天使/火/雷)])×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
雷哮龍ライトニングファーヴニル(覚醒3) | 敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5 | 2、5、7、10、12ターン目の終了時 | 100% | AT×7×[プロパティ数(味方デッキ、魔/龍/雷)]×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
ランスロット【ナイツ・オブ・ラウンド】(覚醒3) | 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に2体 | 1、3、4、6、7、9、10、12、13ターン目に会心の一撃が出た時 | 100% | AT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
雷轟の暴君・皇帝ネロ=クラウディウス(覚醒3) | 自分の正面とその前後 | 9、10、11、12、13ターン目の終了時と、 9、10、11、12、13ターン目に行動不能時のターン終了時 | 100% | AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/火/雷)]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視 |
不朽の縛帯ドレッド・マミー(覚醒3) | 敵デッキからランダムに1-2体 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 100% | AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水/雷)]×経過ターンで攻撃 | |
魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒3) | 自分の正面とその前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時のターン終了時 | 100% | AT×2×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視 対象が行動不能の時、係数が追加で×5される |
【タロット】XX.ジャッジメント・シン(覚醒3) | 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 4、8、12ターン目の開始時と、 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 100% | AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/タロット)]で攻撃 | スキル発動者が表でない時、ダメージ反射、軽減効果は無視される |
【タロット】キング・オブ・ハート(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ転換の効果を受けているモンスター | 3、5、7、9、11、13ターン目に回復を受けた時 | 100% | AT×[対象モンスター数]×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]で攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視される |
九天応元雷声普化天尊・雷神(覚醒3) | 敵デッキからランダムに2体 | 3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 100% | AT×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]×[スキル発動者にこのバトルで付与されたダメージ反射効果数回(上限150回)]で攻撃 | |
冥界の魔狼ケルベロス(覚醒3) | 敵デッキからランダムに2体 | 3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、 9、11、13ターン目に相手を戦闘不能にした時 | 100% | AT×3×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
堕天魔シェムハザ(覚醒3) | 敵デッキからランダムに2体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 100% | AT×3.5×[1+自分の正面の今まで変換されたバトルスキル効果数/2]で攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
海賊神アン・ボニー・イーヴィル(覚醒3) | 敵デッキの#1、#2 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、7、9、11ターン目の終了時 | 100% | AT×0.5×([味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数])×経過ターンで2回攻撃 | 対象ごとに、軽減されたダメージの50%の毒を付与? |
大魔都督フルーレティ(覚醒3) | 自分の正面とその前後 | 2、3、5、6、8、9、11、12ターン目 | 100% | 対象をAT×1×経過ターンで攻撃 | |
神説・雪の女王(覚醒3) | 敵デッキの#1、#2、#3、#4 | 2、4、6、8、10ターン目 | 100% | AT×2.5×経過ターンで攻撃 | |
魔軍将アークデーモン(覚醒3) | 自分の正面とその前後 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 100% | AT×1.5×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視される |
智天使サンダルフォン(覚醒3) | 自分の正面とその前後 | 2、4、6、8、10ターン目 | 100% | AT×1.5×経過ターンで攻撃 | |
バトルイベント | |||||
ショゴス | 敵デッキの#1、#4、 敵デッキの分身モンスターの前後 | 4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 100% | AT×([味方デッキのモンスターの合計回復回数]+[対象モンスター数])×0.5で攻撃 | |
時節神ホーラ | 敵デッキからランダムに2体 | 7、8、9、10ターン目 | 100% | AT×(1×味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数)で攻撃 | |
ドラキュリナ | 敵デッキからランダムに2体 | 1、3、5、7、9ターン目 | 100% | AT×経過ターン数×100%で攻撃 | |
ヴァンパイア・モス | 敵デッキからランダムに2体 | 1、3、5、7、9ターン目 | 100% | AT×経過ターン数×100%で攻撃 | |
エキサイティング!?イベント | |||||
烈風の番犬オルトロス・ゼロ | 敵デッキからランダムに2体 | 1、4、6、9、11、13ターン目 | 100% | AT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/火/水/雷)]×経過ターンで攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視される |
王国金貨交換所 | |||||
幼騎士エレナ【珍道中】 | そのターンに(スキル発動者から見て)味方デッキのクリフ(?)に攻撃してきたモンスター | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 100% | AT×1×経過ターンで攻撃 | |
ベル【怒号旋嵐】 | 敵デッキからランダムに0-4体 | 2、4、6、8、10ターン目 | 100% | AT×0.7×対象数×経過ターンで攻撃 | |
プレミアガチャ | |||||
奔放な術師バラム | 敵デッキから、バリア残数の少ない順に2-4体 | 8、9、11、12ターン目の終了時 | 100% | 対象をAT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/水/雷)]で攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視される |
モーディフォードの龍及び モーディフォードの龍・ハンデッドビースト | 敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で凍結の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 1、3、5、8、10、12ターン目の終了時 | 100% | AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、魔/龍/水)]×経過ターンで攻撃 | 属性差によるダメージ軽減は無視 |
パイモン及び パイモン・ペイモン | 自分の正面とその前後 | 2、4、7、9ターン目の終了時 | 100% | AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/火)]で攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視 |
I.マジシャン及び 【タロット】I.マジシャン | 敵デッキからランダムに0-4体 | 4、7、10ターン目の終了時 | 100% | AT×1×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]×経過ターン×[対象モンスター数]で攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視される |
ジャック・ザ・リッパー及び ジャック・ザ・スプラッター | 敵デッキからランダムに1体 | 3、5、7、9ターン目 | 100% | AT×3×[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]回で攻撃 | |
敵デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体、 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 3、4、6、7、9、10ターン目の終了時 | 100% | AT×3×味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数で攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視される | |
ハロウィン・スケルトン及び ハッピー・ハロウィン・スケルトン | 敵デッキでこのターンに回復してこなかったモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 100% | AT×(5×経過ターン)/[対象モンスター数]で攻撃 | |
水神ヴァルナ | 敵デッキからランダムに1-2体 | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時と、 7、9、11ターン目 | 100% | AT×0.5×[1+味方デッキのモンスターの合計回復回数]で攻撃 | |
ヴァルナ | 敵デッキからランダムに1-2体 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 100% | AT×0.5×[1+味方デッキのモンスターの合計回復回数]で攻撃 | |
千年狐狸精及び 千年狐狸精・妲己 | 自分の正面とその前後 | 2、3、6、7、10ターン目の終了時 | 100% | AT×対象毎の毒および行動毒の効果数×3で攻撃 | |
夜叉姫及び 瀧夜叉姫 | 敵デッキの#2、#3 | 3、5、7、9ターン目 | 70% | AT×1で1回攻撃 | |
ウロボロス及び ウロボロス・オフィス | 敵デッキからランダムに2-3体 | 3、4、6、7ターン目の終了時 | 100% | AT×1.2-1.4倍で1回攻撃 | 単一種以外に対するダメージは-30%される |
アラストル及び アラストル・フロガ | 敵デッキからランダムに1-2体 | 3、6、9ターン目の終了時 | 60% | 対象を1+(今まで攻撃された回数/3)回攻撃 | 毒、反射は攻撃された回数に含まない |
ヴェアヴォルフ及び ヴェアヴォルフシュバルツ | 敵デッキからランダムに2体 | 4、7、8ターン目 | 100% | 1回攻撃 | 与ダメージが奇数の場合は再度攻撃(最大30回) |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けていないモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時 | 100% | AT×1で1回攻撃 | ||
クトゥグア及び クトゥグアフレイム | 敵デッキからランダムに2体 | 2、5、6、7ターン目の終了時 | 90% | 1+(今まで攻撃された回数/2)回攻撃 | 毒、反射は攻撃された回数に含まない |
ファーヴニル及び ヒュージファーヴニル | 敵デッキの#1、#2、#3、#4 | 2、5、7ターン目 | 100% | AT×1.8-2.2倍で1回攻撃 | 単一種以外に対するダメージは-30%される |
メデューサ及び ヴァイパーメデューサ | 敵デッキからランダムに2体 | 2、4、6ターン目の終了時 | 80% | AT×0.5で5回攻撃 | 対象が行動不能の時に発動 |
パズズ及び クルーエルパズズ | 敵デッキの#1、#2 | 2、4、5、7、8ターン目 | 90% | AT×1で2回攻撃 | 対象が行動不能の時は、対象をAT×1で3回攻撃 |
オルトロス及び フィアオルトロス | 敵デッキから残HPの高い順に2体 | 3、5、7、9ターン目 | 100% | それぞれの対象に2回ずつ攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視される |
ディアボロス及び アンリーシュドディアボロス | 敵デッキからランダムに2体 | 2、4、6、8ターン目 | 100% | AT×1.5で1回攻撃 | 対象が行動不能の時は、AT×1.5で2回攻撃 |
鎌鼬及び 斬・鎌鼬 | 敵デッキからランダムに2-4体 | 2、3、6、7ターン目 | 70% | AT×1-1.5倍で1回攻撃 | |
バハムート及び イディオスバハムート | 敵デッキの#1、#2、#3、#4 | 2、6ターン目 | 100% | AT×1.3-1.6倍で1回攻撃 | |
狛犬及び 護・狛犬 | 敵デッキからランダムに2体 | 1、2、5、6ターン目 | 70% | 対象をランダムに1-3回攻撃 | |
白虎及び 真・白虎 | 敵デッキからランダムに1体 | 1、5、9ターン目 | 100% | 対象を3回攻撃 | |
カラドリウス及び サンカラドリウス | 自分の前後 | 4、5ターン目 | 60% | AT×1で攻撃 | その後、与えたダメージ分、対象のHPを回復する? |
ルシファー及び ノーヴァルシファー | 敵デッキの#1、#2 | 3、5、7、9ターン目 | 70% | AT×1.5で1回攻撃 | |
ナイトメア及び ミッドナイトメア | 敵デッキからランダムに1-3体 | 3、5ターン目の開始時 | 100% | AT×1.5で1回攻撃 | |
オーディン及び ヴィズルオーディン | 敵デッキの#1、#2、#3、#4 | 5、10ターン目の終了時 | 70% | AT×2-3倍で1回攻撃 | |
ハーピー及び ハピネスハーピー | 敵デッキから残HPの低い順に1体 | 1、2、5、6ターン目 | 80% | 対象をランダムに1-2回攻撃 | |
キマイラ及び キングキマイラ | 敵デッキの#1、#2、#3 | 4、5、6、7、8ターン目 | 70% | それぞれの対象に1回ずつ攻撃 | |
ケルベロス | 敵デッキの#1、#2、#3 | 1、3、5、7、9ターン目 | 70% | それぞれの対象に1回ずつ攻撃 | |
サラマンダー | 敵デッキの#3、#4 | 1、3、5、7、9ターン目 | 70% | それぞれの対象に1回ずつ攻撃 | |
ツアー/ギルドイベント | |||||
王将・猩々緋 | 自分の正面とその前後 | 2、4、6、8、10、12ターン目 | 100% | AT×7×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×[対象モンスター数]で攻撃 | |
王将・杜若 | 自分の正面とその前後 | 2、4、6、8ターン目 | 100% | AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×[対象モンスター数]で攻撃 | |
王将 | 自分の正面とその前後 | 2、4、6、8ターン目 | 100% | AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×[対象モンスター数]で攻撃 | |
角行 | 敵デッキの自分の正面以外 | 2、4、6、8ターン目の開始時と、 2、4、6、8ターン目の終了時 | 100% | AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/水)]で攻撃 | |
クネヒト・ループレヒト・シュヴァルツ | そのターンに攻撃してきたモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目に攻撃を受けた時 | 100% | AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃 | 同一ターン内最大発動回数 2回 |
2、4、6、8、10、12ターン目に攻撃を受けた時 | 100% | AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃 | 同一ターン内最大発動回数 2回 | ||
3、6、9、12ターン目に攻撃を受けた時と、 3、6、9、12ターン目の終了時 | 100% | AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃 | 同一ターン内最大発動回数 3回 | ||
クネヒト・ループレヒト・ブラオ及び クネヒト・ループレヒト | そのターンに攻撃してきたモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目に攻撃を受けた時 | 100% | AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃 | 同一ターン内最大発動回数 1回 |
2、4、6、8、10、12ターン目に攻撃を受けた時 | 100% | AT×4×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃 | 同一ターン内最大発動回数 1回 | ||
3、6、9、12ターン目に攻撃を受けた時と、 3、6、9、12ターン目の終了時 | 100% | AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃 | 同一ターン内最大発動回数 2回 | ||
アエーシュマ | 敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 100% | AT×3×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]で攻撃 | 対象が毒の時は、AT×9×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]で攻撃 |
スピカ★バージニス | 味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能を問わずダメージ転換の効果を受けているモンスター | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 100% | AT×3×対象数×経過ターンで攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視される |
スピカ★ペルナ | 味方デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ転換の効果を受けているモンスター | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 100% | AT×2.5×対象数×経過ターンで攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視される |
スピカ | 味方デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ転換の効果を受けているモンスター | 2、4、6、8ターン目の終了時 | 100% | AT×2×対象数×経過ターンで攻撃 | ダメージ反射、軽減効果は無視される |
ローゼンクランツ | 自分の正面とその前後 | 1、3、5、7ターン目の終了時 | 100% | AT×(経過ターン×1.5)で攻撃 | |
ヨモツシコメ | 敵デッキのスキル発動者と同じ座標のモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 100% | 対象をAT×1で[1+経過ターン]回攻撃 | |
ポーカー・レイズ | 敵デッキからランダムに0-3体、 敵デッキからランダムに0-1体、 敵デッキからランダムに0-1体 | 2、4、6、8ターン目 | 100% | AT×1×(対象ごとに対象に取られた回数の2乗)で攻撃 | |
姫ガチャ | |||||
マリィ【奔馬】 | 敵デッキからランダムに2体 | 2、4、6、8ターン目の終了時 | 100% | AT×1で1回攻撃 | |
マリィ【覚醒】 | 敵デッキからランダムに2体 | 2、5、7ターン目の終了時 | 100% | 対象を1回攻撃 | |
招待特典 | |||||
スパンダルマド・アールマティ | 敵デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、3、7、9ターン目の終了時 | 100% | AT×1で攻撃 | |
天狐・仙 | 敵デッキでATが増減しているモンスター (倍率によるものは含まない) | 2、6ターン目の終了時 | 100% | 対象を1回攻撃 | |
雪女・麗 | 敵デッキの#1、#2、#3、#4 | 2、5、7ターン目 | 100% | 対象を1回攻撃 | |
ダンジョン | |||||
ドラゴン及び エルダードラゴン | 敵デッキの#1、#2、#3 | 7、8、9ターン目 | 80% | それぞれの対象に1回ずつ攻撃 | |
レッドキャップ及び ブラッディレッドキャップ | 敵デッキからランダムに1-2体 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目 | 10% | 対象をAT×3で1回攻撃 | |
グリフォン | 敵デッキからランダムに2体 | 5、7、9ターン目 | 75% | 対象をAT×1で1回攻撃 | 対象が行動不能の時、対象をAT×1で2回攻撃 |
クラーケン | 敵デッキの#1、#2、#3、#4 | 4、8、9ターン目 | 70% | 対象をAT×1で1回攻撃 |