▼読み▼
- 【たろっと】とぅー はい・ぷりーすてす
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)II.ハイ・プリーステス:1体 | 第56弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第55弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第55弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 | 8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 |
▼プロパティ▼
- 「タロット」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | 対象に、表効果を、付与する。 |
自分とその前後 | 1、3、5ターン目の終了時と、2、4、6ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 自身が表の時、対象のHPを[スキル発動者の最大HP×20.0%]で、回復する。 また対象の行動不能を打ち消す。 |
自分、 味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者のAT×100.0%]のDFを、 加算する。(2ターン) 対象に、[対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。 この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。 一度発動すると効果は消滅する。 また、この効果は重複付与出来ない。 |
自分の正面、 敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 2、4、6、7、9ターン目と、 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 自身が表の時、対象に[スキル発動者の今までのHP回復量×20.0%]をダメージとして与える。 また対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | 対象に [表] の効果を付与する。 |
自分とその前後 | 1、3、5ターン目の終了時および、 2、4、6ターン目 | 一瞬 | 100.0% | スキル発動者が表の効果を受けている時、対象のHPを[スキル発動者の最大HPの20.0%]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象の行動不能を打ち消す。 |
自分、 味方デッキでプロパティ「タロット」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6ターン目に回復を受けた時 | 固定ダメージ軽減効果は2ターン、 復活効果は2ターン | 100.0% | 対象に、[スキル発動者のAT]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、対象が戦闘不能になった時に、[(その時点での)残ターン数×5.0%のHP]で復活する効果を付与する。 復活効果は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 また、この効果は発動した時点で無効化される。 |
自分の正面、 敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体 (付与されている数が同じ場合はランダム) | 2、4、6、7、9ターン目および、 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 回復転換効果は2ターン | 100.0% | スキル発動者が表の効果を受けている時、[スキル発動者の今までのHP回復量の20.0%]をダメージとして与える。 その後、回復を[スキル発動者]に転換する効果を付与する。 この効果による回復は転換の効果を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 26,260 1,000 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 167,440 6,120 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月6日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 31,370,920 712,686 112 54,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 26,260 1,000 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 167,440 6,120 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月6日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 24,054,601 698,159 106 52,000
▼SP名▼
- 聡明(そうめい)
▼備考▼
- II.ハイ・プリーステス、【タロット】II.ハイ・プリーステスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第50弾進化型
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