フェミ |
十尾 |
※単一種ではない。
▼読み▼
- 【たろっと】ふぉーてぃーん てんぱらんす
▼入手方法▼
- 【タロット】XIV.テンパランス特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」 「天使」 「タロット」 「水」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は【タロット】XIV.テンパランスのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:3回、R:5回、SR:5回、SR+:10回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「天使」「水」「雷」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は【タロット】XIV.テンパランスのレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「天使」「水」「雷」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
この効果は【タロット】XIV.テンパランスのレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、【タロット】XIV.テンパランスが戦闘不能の場合は受け付ける。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「天使」「水」「雷」を全て持つモンスターは、最大バリアLvが+1される。この効果は、他モンスターの同種効果と重複出来る。
この効果は【タロット】XIV.テンパランスのレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、【タロット】XIV.テンパランスが戦闘不能の場合は効果が消える。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分と戦闘不能を問わずその前後 | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)味方デッキからランダムに1体]にかばわれる効果を付与する。(2ターン) 味方デッキの生存モンスター数が敵デッキの生存モンスター数以下の時、対象に[(スキル発動者から見て)敵デッキからランダムに1体]にかばわれる効果を付与する。 |
自分とその前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、ダメージ軽減(70.0%)効果を、付与する。(3ターン) 対象に、相手へ【回復転換】付与時、効果ターンを+1ターンする効果を、付与する。(1ターン) 対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[自分の正面とその前後]に変更する効果を、付与する。(1ターン) |
戦闘不能を問わず自分の前後 | 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目の開始時と、 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン) 対象の最大HPが0未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。 対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象に、[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。 この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。 一度発動すると効果は消滅する。 また、この効果は重複付与出来ない。 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、AT×0.5効果を、付与する。(5ターン) 対象が行動不能でない時、対象に[+1]の再生効果を付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(5ターン) 対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。 転換先が戦闘不能の場合、復活する。(4ターン) |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の、発動ターンに打ち消された[回復転換]を効果時間+1ターンして付与する。 対象のATを、スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、天使/水/雷)]×残ターン、減算する。(5ターン) 対象に、この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身を即死させる効果を、付与する。(4-6ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 33,000 1,490 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 409,100 18,470 39 - レベル50-親密度Max(2018年6月5日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 74,404,698 2,691,066 143 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 節度(せつど)
▼備考▼
- 【タロット】XIV.テンパランスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
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