単一 |
結城リカ |
▼読み▼
- 【じゅうにしんしょう】ばさら
▼入手方法▼
- 伐折羅ガチャから直接入手(配信終了)
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
SR+【十二神将】伐折羅 | 銘刻の守札 | 【十二神将】伐折羅大将・金剛(覚醒1) | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの5.0%×経過ターン]増加する。 対象に、ダメージ無効効果を、付与する。(2ターン) |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能1つにつき、ダメージ反射、軽減を無視(1ターン)に変換する。 複数の行動不能がある場合は一度に変換する (行動不能の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。 対象に付与されている毒、回復反転、回復転換を(スキル発動者から見て)敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体に付け替える。 |
自分の正面 | 1、4、7、10、11、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、スキル発動者の最大HPの30.0%×経過ターンをダメージとして与える。 対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ) 対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のスキル発動が2ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) 敵デッキのモンスター順を一つずつ後ろにずらす。 但し#4の後ろは#1とし、#5に効果は及ばない。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[スキル発動者の最大HPの10.0%×経過ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 最大HP変動は戦闘終了まで、 ダメージ無効は2ターン | 100.0% | [スキル発動者の最大HPの5.0%×経過ターン]を、対象の最大HPに、1回加算する。 その後、対象はダメージを受けない。 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目および、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている「行動不能」を「打ち消した個数分のダメージ反射・ダメージ軽減無視の効果(1ターン)」に変換する。 その後、対象にかかっている[毒、回復反転、回復転換]の効果を[敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が少ない順に1体(付与されている数が同じ場合はランダム)]に転換する。 |
自分の正面 | 1、4、7、10、11、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | [スキル発動者の最大HPの30.0%×経過ターン]をダメージとして与える。 その後、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、2ターン遅くなる。 その後、敵デッキのモンスター順を一つずつ後ろにずらす。 但し#4の後ろは#1とし、#5に効果は及ばない。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を復活させる。 復活後のHPは[スキル発動者の最大HPの10.0%×経過ターン]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。 但し、毒、行動不能は対象外。 その後、対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 38,000 2,390 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 619,900 38,990 45 - レベル50-親密度Max(2016年9月13日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,339,615 871,168 103 18,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 38,000 2,390 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 619,900 38,990 45 - レベル50-親密度Max(2016年9月13日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 14,221,010 991,918 100 13,000
▼SP名▼
- 闘魂の宝剣(とうこんのほうけん)
▼備考▼
- 【十二神将】伐折羅は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼