【十二神将】安底羅・逆流

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

【十二神将】安底羅10連


◆【十二神将】安底羅・逆流◆

フェミオム
【十二神将】安底羅・逆流(フェミ)軽量.jpg【十二神将】安底羅・逆流(祖)軽量.jpg【十二神将】安底羅・逆流(オム)軽量.jpg
K+ゆーこー洞天ニア
 

▼読み▼


  • 【じゅうにしんしょう】あんちら・ぎゃくる

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+【十二神将】安底羅:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)C【十二神将】安底羅:1体【十二神将】安底羅特別10連ガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」 「火」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は【十二神将】安底羅・逆流のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:3回、UC:3回、R:3回、SR:3回、SR+:6回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「神」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は【十二神将】安底羅・逆流のレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、HPが回復する。(SR+:20%)
  • メインデッキに配置すると、敵デッキモンスターのバリア回数を減少させる。
    この効果は【十二神将】安底羅・逆流のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:-2回、UC:-2回、R:-2回、SR:-2回、SR+:-4回)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%#6に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。
#6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン)

対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活](2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン)

対象に被ダメージ軽減(80.0%)の効果を、付与する。(2ターン)
戦闘不能を問わず自分の前後1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に[このスキルの発動者]にかばわれる効果を付与する。(3ターン)

対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に回復を受けた時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン)

対象のバリア残数を、2回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。
自分の正面4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン)
スキルが発動したターンが7ターン目より上の時、効果ターンが4ターンになる。

対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)

対象をAT×7.0×([プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/水)])×経過ターンで、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
味方デッキの【十二神将】安底羅・逆流1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[対象ごとの最大HP×残ターン×10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、5回)

対象のHPを[対象ごとの最大HP×10.0%]で、回復する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    140,44076021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50499,9009,39039
     
  • レベル50-親密度Max(2018年3月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5075,849,0391,141,6621386,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 克復の宝斧(こくふくのぱおふー)

▼備考▼


  • 【十二神将】安底羅、【十二神将】安底羅・逆流は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼