[[王国金貨交換所 ]]
▼読み▼
- 【じゅうにしんしょう】びぎゃら・こんりん
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (入手したい種族の)SR+【十二神将】毘羯羅:1体 | 特殊進化合成 |
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2体目 | (いずれかの種族の)C【十二神将】毘羯羅:1体 | 王国金貨交換所、【十二神将】毘羯羅鉄板ガチャ、エキサイティング!?イベントの紋章チャンス景品(配信終了) |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」 「火」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-40%)する。
但し、割合による上昇には影響しない。 - メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが減少する。
この効果による減少量は【十二神将】毘羯羅・金輪のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:11%、UC:12%、R:13%、SR:14%、SR+:15%)。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキで各属性からランダムに1体、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時のターン開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン) 対象に、[スキル発動者のAT×経過ターン×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]]のDFを、 加算する。(3ターン) 自分に不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)が解除された時、以下が発動(1ターン中に最大30回)する効果(3ターン)を付与する。 [対象の、発動ターンに打ち消された[不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)]を付与する。] |
自分の前後、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、2、4、5ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時と、 7、9、11、13ターン目の開始時と、 7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HPの3.0%×スキル発動を早められた回]をATとして加算する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)(敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を、付与する。(2ターン) また対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(2ターン)。 |
自分の正面 | 3、6、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能(2ターン)、回復無効(2ターン)効果を、付与する。 対象をAT×5.0×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 対象が行動不能の時、係数をさらに5.0倍する 対象が行動不能の時、対象の最大HPを[対象ごとのDFの20.0%]吸い取る。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[スキル発動者の最大HPの10.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 16,770 570 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 193,900 6,590 32 - レベル50-親密度Max(2017年4月7日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 34,072,058 888,917 115 11,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 威光の宝輪(いこうのほうりん)
▼備考▼
- 【十二神将】毘羯羅、【十二神将】毘羯羅・金輪は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
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