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【十二神将】迷企羅

Last-modified: 2017-03-13 (月) 17:06:19

【十二神将】迷企羅10連


◆【十二神将】迷企羅◆

 

▼読み▼


  • 【じゅうにしんしょう】めきら

▼入手方法▼


  • 【十二神将】迷企羅特別10連ガチャから直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+【十二神将】迷企羅(いずれかの種族の)C【十二神将】迷企羅【十二神将】迷企羅・初音なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。
    この効果は【十二神将】迷企羅・初音のレアリティによって発動回数が異なる
    (モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:1回、SR:1回、SR+:2回 まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • 【十二神将】迷企羅・初音に進化する事で、バトルスキルが追加されます。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「神」、又は「龍」、
又は「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、5、9ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「神」、
又は「龍」、又は「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時
一瞬100.0%対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT、DFを加算する。(10ターン)

対象が戦闘不能の時、対象に、1をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
9、11、13ターン目と、
3、6、9、11、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に付与されている[行動不能]を[復活無効]に変換する。
変換後の効果ターンは、変換元の効果ターンから-1ターンされる。

対象をAT×2.0×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
自分1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。

対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[対象ごとの最大HP×残ターンの5.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「神」「龍」「雷」のいずれかを持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、5、9ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる
(対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。
戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「神」「龍」「雷」のいずれかを持つモンスター1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、2、3、4、5、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時
不屈は2ターン、
AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は10ターン
100.0%対象ごとに、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。

その後、対象が戦闘不能の時、[1]をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
9、11、13ターン目および、
3、6、9、11、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に付与されている「行動不能」を「復活無効(効果ターンは変換元の効果ターン-1ターン)」に変換する。

その後、対象を[ AT×2.0×[味方デッキでプロパティ「神」「龍」「雷」のいずれかを持つモンスター数] ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。
自分1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。

その後、対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HP×残ターンの5.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    121,0001,59019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50189,20014,33034
     
  • レベル50-親密度Max(2017年1月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,744,2751,199,2101076,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    121,0001,59019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50189,20014,33034
     
  • レベル50-親密度Max(2017年3月13日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5018,711,5451,043,1091045,000
     

▼SP名▼


  • 調和の宝棒(ちょうわのほうぼう)

▼備考▼


  • 【十二神将】迷企羅、【十二神将】迷企羅・初音は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼


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  • 大王幸太バス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:39:21
  • 大王幸太はバス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:37:59

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