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【妖鬼神】悪路王

Last-modified: 2018-02-08 (木) 16:25:28

悪路王10連


◆【妖鬼神】悪路王◆

 

▼読み▼


  • 【ようきしん】あくろおう

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+悪路王:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)C悪路王:1体悪路王特別10連ガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、プロパティ「雷」を持ちレアリティが【妖鬼神】悪路王以下の味方デッキのモンスターは最大HPが減少しなくなる。
    ただし、【妖鬼神】悪路王が戦闘不能の場合は減少する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は【妖鬼神】悪路王のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:3回、SR:3回、SR+:5回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する
  • 敵デッキのモンスターは、付与されている暗闇効果数が【経過ターン+1】以上の時、暗闇効果は発動しても消滅しない。
    この効果は【妖鬼神】悪路王が生存している時のみ有効となる。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

対象に、ダメージ軽減(50.0%)効果を、付与する。(3ターン)

対象に[スキル発動者のAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]]のDFを、加算する。(3ターン)
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。

対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない](1ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン)
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
1、3、5、7、10、13ターン目の開始時と、
10、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2-4ターン)
自分の正面1、3、5、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]×経過ターンで、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

対象に、復活無効効果を、付与する。(3ターン)
対象が暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)の時、効果ターンが4ターンとなる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の回復転換を打ち消す。

対象は[スキル発動者の最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]増加する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「雷」のいずれかを持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時
効果付与を受け付けない効果は2ターン、
割合ダメージ軽減、固定ダメージ軽減は3ターン
100.0%対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する。

その後、対象に割合ダメージ軽減(50.0%)の効果を、1回付加する。

その後、対象に、[スキル発動者のAT×3.00×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「雷」のいずれかを持つモンスター数]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「雷」のいずれかを持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能時
削除反応効果は2ターン100.0%このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。
但し、毒、行動不能は対象外。

その後、対象に[この効果自身が打ち消された時に、対象から見て自分に[(対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない]を付与する効果]を付与する。
自分の正面、
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで
1、3、5、7、10、13ターン目の開始時および、
10、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。

その後、対象に暗闇([ランダムで2-4]ターン)を付与する。
この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
ただし、この効果は発動した時点で無効化される。
暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
自分の正面1、3、5、7、10、13ターン目の終了時復活無効は3ターン100.0%対象を[ AT×5.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「雷」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。

その後、対象に復活を無効化する効果を付与する。
対象が暗闇(一回限り、対象数-1)の効果を受けている時、効果ターンが4ターンとなる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象の回復転換を打ち消す。

その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    136,9701,11021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50456,70013,71039
     
  • レベル50-親密度Max(2017年11月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5056,271,0281,354,1341306,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    136,9701,11021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50456,70013,71039
     
  • レベル50-親密度Max(2018年1月7日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5042,054,953929,9451205,000
     

▼SP名▼


  • 異端覇者の殺生与奪(いたんはしゃのさっせいよだつ)

▼備考▼


  • 悪路王、【妖鬼神】悪路王は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼


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  • 大王幸太バス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:39:21
  • 大王幸太はバス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:37:59

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