単一 |
ファルまろ |
▼読み▼
- あうろーら
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
アウローラの魔創珠:6個 | 第57弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 34 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかのレアリティの)アウローラ | 第56弾以前のモンスター(進化済み含む) | 黎明神アウローラ | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1-2体 | 1、2、4、6、8ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[対象ごとの最大HP×(10.00-40.00)%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象に、行動不能(2ターン)、回復無効(2ターン)効果を、付与する。 |
自分、 味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体、 味方デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8ターン目の終了時と、 2、4、6、8ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている行動不能、回復無効を(スキル発動者から見て)敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体に付け替える。 対象に、ダメージ軽減(50.0%)効果を、付与する。(2ターン) |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体 | 2、4、6、8ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のATを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神)]]吸い取る。(0以下にはなりません)(3ターン) 対象のDFを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神)]]吸い取る。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×20.0%]吸い取る。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキの戦闘不能モンスターからランダムで1-2体 | 1、2、4、6、8ターン目 | 行動不能は2ターン、 回復無効は2ターン | 100.0% | 対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの10.0-40.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象は行動不能になる。 その後、対象に回復を無効化する効果を付与する。 |
自分、 味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体、 味方デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8ターン目の終了時および、 2、4、6、8ターン目に行動不能時のターン終了時 | 割合ダメージ軽減は2ターン | 100.0% | 対象にかかっている[行動不能]の効果を[敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が少ない順に1体(付与されている数が同じ場合はランダム)]に転換する。 その後、対象にかかっている[回復無効]の効果を[敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が少ない順に1体(付与されている数が同じ場合はランダム)]に転換する。 その後、対象に割合ダメージ軽減(50.0%)の効果を、1回付加する。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体 | 2、4、6、8ターン目の終了時 | AT吸収は3ターン、固定ダメージ軽減吸収は2ターン | 100.0% | 対象のATを[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数]分吸収する。 その後、対象の固定ダメージ軽減効果を[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数] 吸収する。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの20.0%]分吸収する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,000 790 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 113,200 5,260 28 - レベル50-親密度Max(2017年6月2日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 24,208,557 540,425 105 70,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,000 790 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 103,700 4,810 28 - レベル50-親密度Max(2017年6月2日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 20,150,290 857,151 104 66,000
▼SP名▼
- 知性の光(ちせいのひかり)
▼備考▼
- アウローラ、黎明神アウローラは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第51弾
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