アウローラ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第57弾ガチャ


◆アウローラ◆

 

▼読み▼


  • あうろーら

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
アウローラの魔創珠:6個第57弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし34
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかのレアリティの)アウローラ第56弾以前のモンスター(進化済み含む)黎明神アウローラなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1-2体1、2、4、6、8ターン目一瞬100.0%対象は[対象ごとの最大HP×(10.00-40.00)%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象に、行動不能(2ターン)、回復無効(2ターン)効果を、付与する。
自分、
味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体、
味方デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
2、4、6、8ターン目の終了時と、
2、4、6、8ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象に付与されている行動不能、回復無効を(スキル発動者から見て)敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体に付け替える。

対象に、ダメージ軽減(50.0%)効果を、付与する。(2ターン)
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体
2、4、6、8ターン目の終了時一瞬100.0%対象のATを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神)]]吸い取る。(0以下にはなりません)(3ターン)

対象のDFを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神)]]吸い取る。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×20.0%]吸い取る。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキの戦闘不能モンスターからランダムで1-2体1、2、4、6、8ターン目行動不能は2ターン、
回復無効は2ターン
100.0%対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの10.0-40.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、対象は行動不能になる。

その後、対象に回復を無効化する効果を付与する。
自分、
味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体、
味方デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
2、4、6、8ターン目の終了時および、
2、4、6、8ターン目に行動不能時のターン終了時
割合ダメージ軽減は2ターン100.0%対象にかかっている[行動不能]の効果を[敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が少ない順に1体(付与されている数が同じ場合はランダム)]に転換する。

その後、対象にかかっている[回復無効]の効果を[敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が少ない順に1体(付与されている数が同じ場合はランダム)]に転換する。

その後、対象に割合ダメージ軽減(50.0%)の効果を、1回付加する。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復無効の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体
2、4、6、8ターン目の終了時AT吸収は3ターン、固定ダメージ軽減吸収は2ターン100.0%対象のATを[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数]分吸収する。

その後、対象の固定ダメージ軽減効果を[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数] 吸収する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの20.0%]分吸収する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,00079017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50113,2005,26028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月2日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5024,208,557540,42510570,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,00079017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50103,7004,81028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月2日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5020,150,290857,15110466,000
     

▼SP名▼


  • 知性の光(ちせいのひかり)

▼備考▼


  • アウローラ、黎明神アウローラは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第51弾

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