アリエル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

異世界より‐空‐/激震の異世界‐空‐


◆アリエル◆

単一
アリエル(単一)軽量.jpg
沖路
 

▼読み▼


  • ありえる

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
アリエルの魔創珠:4個異世界より‐空‐(終了)、激震の異世界‐空‐(終了)で回数取得したエレナのドッキリ!救急箱5026
 
必要アイテム取得場所
アリエルを入手可能な卵異世界より‐空‐(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「雷」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキのステファノー、ウラヌスMFP-008S1、3ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)

対象に、#1連続を#4連続に変更効果を、付与する。(2ターン)
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「雷」を持つモンスター1、3、5ターン目の開始時と、
1、3、5ターン目の終了時と、
7、9ターン目
一瞬100.0%対象のHPを[対象ごとの最大HPの10.0%]で、回復する。

対象は[対象ごとの最大HPの20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
自分の正面とその前後1、3、5、7、9ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象のATが×0.8される。(2ターン)

対象のATを、スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]×残ターン、減算する。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキのステファノー、
ウラヌスMFP-008S
1、3ターン目の開始時対象置換は2ターン100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる
(対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。

その後、対象に[対象置換(#1連続→#4連続)]を付与する。
この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が(敵デッキ、味方デッキを問わず)前述した内容で置換される。
戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「雷」を持つモンスター1、3、5ターン目の開始時および、
1、3、5ターン目の終了時および、
7、9ターン目
一瞬100.0%対象のHPを[対象毎の最大HPの10.0%]で回復する。
回復回数は1回。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの20.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
戦闘不能を問わず自分の正面とその前後1、3、5、7、9ターン目に回復を受けた時AT倍率変動は2ターン、
AT変動は2ターン
100.0%対象にAT倍率変動効果(×0.8)を1回付与する。

その後、[ スキル発動者のAT×0.50×味方デッキでプロパティ「雷」を持つモンスター数×残ターン ]のATを、対象のATから1回減算する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    13,00039013
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5026,0003,38022
     
  • レベル50-親密度Max(2016年11月13日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    508,816,850780,491913,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    13,00039013
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5017,3002,25020
     
  • レベル50-親密度Max(2017年9月21日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5010,301,1881,318,631993,000
     

▼SP名▼


  • ウィンディソング(うぃんでぃそんぐ)

▼備考▼


  • アリエルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。

▼コメント▼