アルセイス

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

エキサイティング!?イベント


◆アルセイス◆

 

▼読み▼


  • あるせいす

▼入手方法▼


  • アルセイス鉄板ガチャから直接入手、エキサイティング!?イベントの紋章チャンス景品(配信終了)

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
SR+アルセイスCアルセイス水碧精アルセイス・フィーリアなし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果はアルセイスのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:1回、SR:1回、SR+:2回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時一瞬100.0%同一ターン内最大発動回数 1回

味方デッキに存在する分身モンスターの存在ターンを+1ターンする。

#5に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの100.0%×経過ターン、ATの100.0%×経過ターンを持つ。
#5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン)
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、#1連続を#4連続に変更効果を、付与する。(1ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(1ターン)。
自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体1、3、5、7、9、11、13ターン目と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の【行動不能】【封技】を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
自分の正面、
敵デッキの分身モンスター
2、5、8、11ターン目の開始時一瞬100.0%対象は行動不能になる。(1ターン)
2回以上対象にされたモンスターに限り、効果ターンが3ターンとなる。

対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、復活する。(1ターン)
2回以上対象にされたモンスターに限り、効果ターンが3ターンとなる。

対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/水)]×経過ターンで、攻撃する。
自分、味方デッキの分身モンスター1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[スキル発動者の最大HP×10.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    113,00043016
     
  • レベル50-親密度Max(2017年9月11日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5034,741,298918,681未判明未判明
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 精霊の水舞(せいれいのみなまい)

▼備考▼


  • アルセイス、水碧精アルセイス・フィーリアは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼