アルティメットバハムート・ゼロ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

大逆無道!とある魔王の黙示録


◆アルティメットバハムート・ゼロ◆

フェミオム
アルティメットバハムート・ゼロ(フェミ)軽量.jpgアルティメットバハムート・ゼロ(祖)軽量.jpgアルティメットバハムート・ゼロ(オム)軽量.jpg
岩武友雪胡桃
 

▼読み▼


  • あるてぃめっとばはむーと・ぜろ

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+バハムート・ゼロ:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)Cバハムート・ゼロ:1体バハムート・ゼロガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+アルティメットバハムート・ゼロ銘刻の守札:1個閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒1)なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「龍」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される]効果が[効果ターンが-2]となる。
    この効果はアルティメットバハム-ト・ゼロのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3]となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を付与する。(1ターン)

対象に、不屈(1回、HPが1未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの5.0%]増加する。
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5、7ターン目の終了時
一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの15.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

4回以上対象にされたモンスターに限り、最大HPへのダメージ反射(スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計の5.0%)の効果を対象に付与する。
(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)(1ターン)
自分の正面、敵デッキの#1、#2、#3、#42、5、8、11、12、13ターン目一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象をAT×経過ターン×2.50×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに与えたダメージの50.0%]減少させる。
敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体2、5、8、11、12、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン)

対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、対象を即死させる。

自分に、『火』プロパティ追加(2ターン)、『水』プロパティ追加(2ターン)効果を、付与する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[対象ごとの最大HPの100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。(同一ターン内最大発動回数、3回)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
効果の付与を受け付けない効果は1ターン、
不屈は2ターン
100.0%対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する(スキル発動ターンの変更を除く)。

その後、対象に不屈効果(HPが1.0未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、[スキル発動者の最大HPの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」「火」「水」のいずれかを持つモンスター1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、3、5、7ターン目の終了時
AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は3ターン、
最大HPに対してのダメージ反射は1ターン
100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に[ スキル発動者の最大HP×経過ターンの15.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。

その後、4回以上対象にされたモンスターに限り、対象に【最大HPに対してのダメージ反射】効果を付加する
(一部スキルによるダメージは反射出来ません)。
反射値は(スキル発動時点の)スキル発動者に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の5.0%。
自分の正面、敵デッキの#1、#2、#3、#42、5、8、11、12、13ターン目一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象を[ AT×2.5×[味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数]×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。

その後、対象の最大HPを、[対象ごとに与えたダメージの50.0%]減少させる。
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が少ない順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)
2、5、8、11、12、13ターン目の終了時プロパティを得る効果は2ターン100.0%対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象に復活を無効化する効果を付与する。

その後、対象のHPがMaxHPの20.0%×経過ターン以下の時、対象を即死させる。

その後、自分にプロパティ「火」を得る効果を1回付与する。

その後、自分にプロパティ「水」を得る効果を1回付与する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

その後、対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。

その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    143,7001,080
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50665,40016,44043
     
  • レベル50-親密度Max(2017年2月4日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5033,429,718671,1591136,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    143,7001,08021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50665,40016,44043
     
  • レベル50-親密度Max(2017年2月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5024,516,935794,3131077,000
     

▼SP名▼


  • 真天地創造のブレス(しんてんちそうぞうのぶれす)

▼備考▼


  • バハムート・ゼロ、アルティメットバハムート・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼