イザナミ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

黄泉の国/激震の黄泉


◆イザナミ◆

フェミオム
イザナミ(フェミ)軽量.jpgイザナミ(祖)軽量.jpgイザナミ(オム)軽量.jpg
Lazur魔ぁさ
 

▼読み▼


  • いざなみ

▼入手方法▼


必要アイテム取得場所
イザナミを入手可能な卵黄泉の国(終了)、激震の黄泉(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6163176514276661631765142766
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分2、4、6ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、被ダメージを(対象から見て)敵デッキのスキル発動者と同じ座標のモンスターへ転換させる効果を付与する。(1ターン)

対象に、[対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。
この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。
一度発動すると効果は消滅する。
また、この効果は重複付与出来ない。
自分とその後ろ1、3、5、7、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(1ターン)。

対象に、AT×1.2効果を、[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]回付与する。(1ターン)
連続対象(敵デッキ、#1)1、3、5、7、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×1.0×(全モンスターの戦闘不能になった回数+1)で、攻撃する。

対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、復活する。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分2、4、6ターン目の開始時ダメージ転換効果は1ターン、
復活効果は2ターン
100.0%攻撃によって受けるダメージを(対象から見て)敵デッキのスキル発動者と同じ座標のモンスターに転換する効果を付与する。
この効果によるダメージは反射、軽減、転換の効果を受けない。

その後、対象が戦闘不能になった時に、[(その時点での)経過ターン数×5.0%のHP]で復活する効果を付与する。
復活効果は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
また、この効果は発動した時点で無効化される。
自分とその後ろ1、3、5、7、9ターン目の開始時連続対象追加は1ターン、
AT倍率変動は1ターン
100.0%連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない。

その後、対象にAT倍率変動効果(×1.2)を[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]回付与する。
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで1、3、5、7、9ターン目の終了時回復転換効果は2ターン100.0%対象を[ AT×1.0×[1+全モンスターの戦闘不能になった回数] ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、回復をスキル発動者に転換する効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、この効果で転換された回復で復活することができる。
この効果による回復は転換の効果を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    130,00099020
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50113,4003,74028
     
  • レベル50-親密度Max(2016年10月7日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,270,552384,4369957,500
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    130,00099020
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50113,4003,74028
     
  • レベル50-親密度Max(2016年10月7日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5016,302,095506,2769721,000
     

▼SP名▼


  • 黄泉の瘴気(よみのしょうき)

▼備考▼


  • イザナミ、道敷大神イザナミ、黄泉津大神イザナミは、デッキに同時に1体しか配置できない

▼コメント▼