▼読み▼
- うらぬすえむえふぴー-ぜろぜろえいとえす
▼入手方法▼
- 卵
必要アイテム | 取得場所 |
ウラヌスMFP-008Sを入手可能な卵 | 異世界より‐空‐(終了)、激震の異世界‐空‐(終了) |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 16 | 31 | 76 | 5 | 14 | 27 | 66 | 6 | 16 | 31 | 76 | 5 | 14 | 27 | 66 |
▼プロパティ▼
- 「神」「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。
この効果による増加量はウラヌスMFP-008Sのレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5% )。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキでプロパティに「神」、 又は「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目と、 1、3、5、7、9ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、ダメージ軽減(25.0%、自分が行動不能の時は50.0%に変動)効果を、付与する。(3ターン) 対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]のDFを、 加算する。(3ターン) 対象の【行動不能】を打ち消す。 |
自分 | 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) ダメージ反射(スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計の10.0%)の効果を対象に付与する。 (一部スキルによるダメージは反射出来ません。 )(1ターン) |
連続対象(敵デッキ、#1)、 連続対象(敵デッキ、#4) | 3、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 また対象の最大HPを[対象ごとの最大HPの20.0%]吸い取る。 対象に、スキル発動者の最大HPの10.0%をダメージとして与える。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキでプロパティ「神」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目および、 1、3、5、7、9ターン目に行動不能時 | 割合ダメージ軽減は3ターン、 固定ダメージ軽減は3ターン | 100.0% | 対象に割合ダメージ軽減(25.0%、 対象に行動不能が付与されている場合は50.0%)の効果を、1回付加する。 その後、対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、対象に付与されている[行動不能]を打ち消す。 |
自分 | 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目に攻撃を受けた時 | 不屈は2ターン、 固定ダメージ反射は1ターン | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、ダメージ反射( 被ダメージ時のスキル発動者に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の10.0%)の効果を対象に付加する(一部スキルによるダメージは反射出来ません)。 |
敵デッキの#1から、 #1と種族が同一で連続しているところまで、 敵デッキの#4から、 #4と種族が同一で連続しているところまで (#5にモンスターがいる場合は#5から) | 3、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象の最大HPを[対象毎の最大HPの20.0%]分吸収する。 その後、[スキル発動者の最大HPの10.0%]をダメージとして与える。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 13,900 300 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 124,100 2,670 28 - レベル50-親密度Max(2016年11月13日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 23,779,783 374,425 103 12,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 13,900 300 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 124,100 2,670 28 - レベル50-親密度Max(2017年9月21日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 33,641,067 681,409 113 15,000
▼SP名▼
- ラムダ・ドミネーション(らむだ・どみねーしょん)
▼備考▼
- ウラヌスMFP-008S、ウラヌスMFP-017V、ウラヌスMFP-021Bは、デッキに同時に1体しか配置できない。
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