▼読み▼
- えいる
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
エイルの魔創珠:5個 | 第60弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 34 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかのレアリティの)エイル | 第59弾以前のモンスター(進化済み含む) | エイル・リフィア | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[対象ごとの最大HPの10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象に、回復を [(スキル発動時点のスキル発動者から見て)戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ、自分] へ転換させる効果を付与する。(1ターン) |
味方デッキから残HPの低い順に1体 | 1、3、5、7、9ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象の回復無効を打ち消す。 対象の回復反転を打ち消す。 対象のHPを[対象ごとの最大HPの25.0%]で、回復する。 |
自分の正面とその前後 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、通常攻撃が回復になる効果を、付与する。(2ターン) 対象のATを、スキル発動者のAT×0.30×[味方デッキのモンスターの合計回復回数、減算する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
戦闘不能を問わず自分の後ろ | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 回復転換は1ターン | 100.0% | 対象を復活させる。 復活後のHPは[対象毎の最大HPの10.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、回復を(スキル発動者から見て)戦闘不能を問わず自分の後ろ、自分に転換する効果を付与する。 この効果による回復は転換の効果を受けない。 |
味方デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム) | 1、3、5、7、9ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象の回復無効を打ち消す。 その後、対象の回復反転を打ち消す。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの25.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
戦闘不能を問わず自分の正面とその前後 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 通常攻撃反転、 AT変動は2ターン | 100.0% | 対象に通常攻撃反転の効果を付与する。 効果時間中は通常攻撃が同値の回復に変化する。 その後、[ スキル発動者のAT×0.3×味方デッキの合計被回復回数 ]のATを、対象のATから1回減算する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 12,900 1,100 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 83,000 7,080 28 - レベル50-親密度Max(2016年9月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 10,724,667 506,148 90 36,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 12,900 1,100 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 83,000 7,080 28 - レベル50-親密度Max(2016年9月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 9,571,479 816,456 92 30,000
▼SP名▼
- ヒール・ザ・フィーリング(ひーる・ざ・ふぃーりんぐ)
▼備考▼
- エイル、エイル・リフィアは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第55弾
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