フェミ | 祖 | オム |
羽音 | ベアトリックス株式会社担当 | キリタチ |
▼読み▼
- かすぱーる・ぐしゅなさふ
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
カスパール・グシュナサフの魔創珠:7個 | 201804以降のプレミアガチャ、プレミア激震ガチャ+(終了) | なし | 44 |
- 卵
必要アイテム | 取得場所 |
カスパール・グシュナサフを入手可能な卵 | 激震の三賢者(終了) |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
5 | 14 | 27 | 66 | 4 | 12 | 24 | 56 | 5 | 14 | 28 | 69 | 4 | 12 | 25 | 59 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「水」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、6ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、[スキル発動者の最大HP×5.0%]分のAT、DFを加算する。(5ターン) |
戦闘不能を問わず自分の前後、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「魔」、 又は「水」を持つモンスター | 2、4、6、8、10、12、13ターン目と、 2、4、6、8ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×10.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン) |
連続対象(敵デッキ、#1) | 5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能が解除された時、(対象者から見て)自分の最大HPを[(スキル発動時点の)(スキル発動者から見て)対象ごとの最大HP×20.0%]減少させる効果(2ターン)を、付与する。 対象に付与されている[行動不能]を[復活無効]に変換する。 変換後の効果ターンは、変換元の効果ターンに準ずる。 対象の、発動ターンに打ち消された[行動不能]を効果時間-1ターンして付与する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている[復活無効]を[行動不能]に変換する。 変換後の効果ターンは、変換元の効果ターンに準ずる。 対象は[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「水」「魔」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、6ターン目の開始時 | AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は5ターン | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 |
自分の前後、 戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター | 2、4、6、8、10、12、13ターン目および、 2、4、6、8ターン目の開始時 | 不屈は2ターン、 ターン開始時復活効果は2ターン | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象がターン開始時に戦闘不能の場合、[(その時点での)対象毎の最大HPの10.0%のHP]で復活する効果を付与する。 この効果による復活は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 効果削除反応効果は2ターン、 変換後の効果は1ターン | 100.0% | 対象に[行動不能(1ターン)が打ち消された時に、対象から見て[[対象毎の最大HPの20.0%]を、対象の最大HPから、1回減算する。]スキルが発動する効果]を付与する。 その後、対象に付与されている「行動不能」を「復活無効(1ターン)」に変換する。 その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された行動不能効果を、一度だけ効果時間を-1ターンして付与する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている「復活無効効果」を「行動不能(効果ターンは変換元の効果に準拠)」に変換する。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 24,800 3,510 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 54,600 7,720 27 - レベル50-親密度Max(2017年12月7日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 27,171,420 3,284,670 125 30,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 24,800 3,510 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 57,000 8,080 27 - レベル50-親密度Max(2017年12月11日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,705,726 3,071,902 120 15,000
▼SP名▼
- 聖なる贈り物(せいなるおくりもの)
▼備考▼
- カスパール、カスパール・バサナテル、カスパール・グシュナサフは、デッキに同時に1体しか配置できない。
▼コメント▼