Top > カーマ・アサマバーナ

カーマ・アサマバーナ

Last-modified: 2018-01-22 (月) 17:01:02

第82弾ガチャ進化型


◆カーマ・アサマバーナ◆

 

▼読み▼


  • かーま・あさまばーな

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかのレアリティの)カーマ:1体第82弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第81弾以前のモンスター(進化済み含む)第81弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「火」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果はカーマ・アサマバーナのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:3回、SR:3回、SR+:4回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、通常攻撃の対象を、(対象者から見て)連続対象(敵デッキ、#1)に変更効果を、付与する。(3ターン)

対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(3ターン)。

対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(3ターン)
連続対象(敵デッキ、#1)1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、回復無効効果を、付与する。(3ターン)

対象のATを[スキル発動者のAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]]吸い取る。(0以下にはなりません)(5ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]]減少する。
戦闘不能を問わず連続対象(味方デッキ、#1)2、3、5、6、8、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象の回復転換を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまでに変更する(スキルの対象は変更されません)。

その後、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない。

その後、対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に回復を無効化する効果を付与する。

その後、対象のATを[スキル発動者のAT×0.50×味方デッキでプロパティ「神」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数]分吸収する。

その後、[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「神」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数]を、対象の最大HPから、1回減算する。
戦闘不能を問わず味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、3、5、6、8、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象の回復転換を打ち消す。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    110,53068016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5023,4001,47019
     
  • レベル50-親密度Max(2018年1月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5029,501,1441,482,91611618,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    110,53068016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5023,4001,47019
     
  • レベル50-親密度Max(2018年1月22日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,440,2241,545,86111115,000
     

▼SP名▼


  • 情熱の弓矢(じょうねつのゆみや)

▼備考▼


  • カーマ、カーマ・アサマバーナは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第76弾進化型

▼コメント▼


コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 大王幸太バス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:39:21
  • 大王幸太はバス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:37:59

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照