ガタノゾーア・ヤディス=ゴー

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

鎖された海底都市/激震の海底都市


◆ガタノゾーア・ヤディス=ゴー◆

フェミオム
ガタノゾーア・ヤディス=ゴー(フェミ)軽量.jpgガタノゾーア・ヤディス=ゴー(祖)軽量.jpgガタノゾーア・ヤディス=ゴー(オム)軽量.jpg
K+Kutayネクシ
 

▼読み▼


  • がたのぞーあ・やでぃす=ごー

▼入手方法▼


必要アイテム取得場所
ガタノゾーア・ヤディス=ゴーを入手可能な卵激震の海底都市(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
51427664122456--------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「水」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果はガタノゾーア・ヤディス=ゴーのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:3回、R:5回、SR:5回、SR+:10回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「魔」「神」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果はガタノゾーア・ヤディス=ゴーのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「神」を全て持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
    ただし、ガタノゾーア・ヤディス=ゴーが戦闘不能の場合は復活しない。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「神」を全て持ち、レアリティがガタノゾーア・ヤディス=ゴー以下のモンスターは、最大HPが減少しなくなる。
    ただし、ガタノゾーア・ヤディス=ゴーが戦闘不能の場合は減少する。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(1ターン)

対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン)

対象に、敵からダメージを受けた時に相手に行動不能(2ターン、付与時の効果ターン±の影響を受けない)効果を付与する効果を、付与する。(2ターン)
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[スキル発動者のAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水/雷)]×経過ターン]分のAT、DFを加算する。(5ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン)
自分の正面とその前後1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象のATを、スキル発動者のAT×6.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水/雷)]、減算する。(6ターン)

通常攻撃の対象を、(対象者から見て)敵デッキのガタノゾーア・ヤディス=ゴーに変更する。
(スキルの対象は変更されません)(6ターン)
自分の正面1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン)
対象が行動不能の時、効果ターンが4ターンになる。

対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)

対象をAT×8.0×([プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水/雷)])×経過ターンで、攻撃する。
敵デッキからランダムに1体、戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象のモンスターがプロパティに「魔」を持たない時、対象をバトルから追放する(0-2ターン)。
対象が分身モンスターの場合は消滅させる。
追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。
復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、6回)

対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    135,8002,41022
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5078,8005,30027
     
  • レベル50-親密度Max(2018年8月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5075,096,9524,857,8791509,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 頭脳の石化(ずのうのせきか)

▼備考▼


  • ガタノゾーア、ガタノゾーア・ルルイエ、ガタノゾーア・ヤディス=ゴーは、デッキに同時に1体しか配置できない。

▼コメント▼