▼読み▼
- がたのぞーあ・やでぃす=ごー
▼入手方法▼
- 卵
必要アイテム | 取得場所 |
ガタノゾーア・ヤディス=ゴーを入手可能な卵 | 激震の海底都市(終了) |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
5 | 14 | 27 | 66 | 4 | 12 | 24 | 56 | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「水」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果はガタノゾーア・ヤディス=ゴーのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:3回、R:5回、SR:5回、SR+:10回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「魔」「神」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果はガタノゾーア・ヤディス=ゴーのレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「神」を全て持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
ただし、ガタノゾーア・ヤディス=ゴーが戦闘不能の場合は復活しない。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「神」を全て持ち、レアリティがガタノゾーア・ヤディス=ゴー以下のモンスターは、最大HPが減少しなくなる。
ただし、ガタノゾーア・ヤディス=ゴーが戦闘不能の場合は減少する。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(1ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン) 対象に、敵からダメージを受けた時に相手に行動不能(2ターン、付与時の効果ターン±の影響を受けない)効果を付与する効果を、付与する。(2ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[スキル発動者のAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水/雷)]×経過ターン]分のAT、DFを加算する。(5ターン) 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン) |
自分の正面とその前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のATを、スキル発動者のAT×6.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水/雷)]、減算する。(6ターン) 通常攻撃の対象を、(対象者から見て)敵デッキのガタノゾーア・ヤディス=ゴーに変更する。 (スキルの対象は変更されません)(6ターン) |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン) 対象が行動不能の時、効果ターンが4ターンになる。 対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) 対象をAT×8.0×([プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水/雷)])×経過ターンで、攻撃する。 |
敵デッキからランダムに1体、戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ | 8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のモンスターがプロパティに「魔」を持たない時、対象をバトルから追放する(0-2ターン)。 対象が分身モンスターの場合は消滅させる。 追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。 復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、6回) 対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 35,800 2,410 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 78,800 5,300 27 - レベル50-親密度Max(2018年8月15日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 75,096,952 4,857,879 150 9,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 頭脳の石化(ずのうのせきか)
▼備考▼
- ガタノゾーア、ガタノゾーア・ルルイエ、ガタノゾーア・ヤディス=ゴーは、デッキに同時に1体しか配置できない。
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