単一 |
K+ |
▼読み▼
- くとぅるふ
▼入手方法▼
- クトゥルフガチャから直接入手(配信終了)
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。
この効果はクトゥルフのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:2回、SR:2回、SR+:3回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターに付与する行動不能の効果ターンが+1される。
この効果はクトゥルフのレアリティがSR+の時に有効となる。但し、クトゥルフが戦闘不能の場合は+1されない。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン) 不屈(1回、HPが(スキル発動時の)スキル発動者の最大HP×10.0%×残ターン未満にならない)効果を付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン) |
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「水」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象は[スキル発動者の最大HP×5.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 |
自分の正面 | 2、4、6、8、10、12ターン目と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象に、行動不能効果を、付与する。(2ターン) 対象に、行動不能が解除された時、対象者から見て自分に[復活無効](2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン) |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けていないモンスターの中からランダムに1体に付け替える。 対象のHPが最大HPの経過ターン×25.0%以下の時、対象を即死させる。 (対象が生存している時) 且つ (対象のレア度が自身のレア度以下の時)、対象のスキル発動が2ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) 対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 効果付与を受け付けない効果は2ターン、 不屈は2ターン、 発動ターン変更を受け付けない効果は1ターン | 100.0% | 対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する(スキル発動ターンの変更を除く)。 その後、対象に不屈効果(HPが(スキル発動時点の)スキル発動者の最大HP×残ターンの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。 |
戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「魔」「神」「水」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目および、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている[行動不能]を打ち消す。 その後、対象ごとに、対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象を復活させる。 復活後のHPは[ スキル発動者の最大HP×残ターンの5.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
自分の正面 | 2、4、6、8、10、12ターン目および、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時 | 行動不能は2ターン、 効果解除反応効果は2ターン (この効果によって付与される復活不能は2ターン) | 100.0% | 対象ごとに、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象は行動不能になる。 その後、対象に[行動不能が打ち消された時に、対象から見て自分に[復活無効]を付与する効果]を付与する。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時および、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象にかかっている[行動不能]の効果を[敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けていないモンスター]に転換する。 その後、対象のHPがMaxHPの25.0%×経過ターン以下の時、対象を即死させる。 その後、(対象が戦闘不能でない時、) かつ (対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、)対象のスキル発動が2ターン遅くなる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。 但し、毒、行動不能は対象外。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 48,484 1,373 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 787,000 22,280 45 - レベル50-親密度Max(2017年5月9日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 40,885,006 930,421 120 5,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 48,484 1,373 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 787,000 22,280 45 - レベル50-親密度Max(2017年5月9日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,584,809 930,425 112 3,000
▼SP名▼
- カオス・アクア・クロウ(かおす・あくあ・くろう)
▼備考▼
- クトゥルフは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼