クトゥルフ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

Sanity崩壊!果てなき王の時空


◆クトゥルフ◆

単一
クトゥルフ(単一)軽量.jpg
K+
 

▼読み▼


  • くとぅるふ

▼入手方法▼


  • クトゥルフガチャから直接入手(配信終了)

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。
    この効果はクトゥルフのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:2回、SR:2回、SR+:3回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターに付与する行動不能の効果ターンが+1される。
    この効果はクトゥルフのレアリティがSR+の時に有効となる。但し、クトゥルフが戦闘不能の場合は+1されない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

不屈(1回、HPが(スキル発動時の)スキル発動者の最大HP×10.0%×残ターン未満にならない)効果を付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン)
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「水」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象は[スキル発動者の最大HP×5.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。
自分の正面2、4、6、8、10、12ターン目と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象に、行動不能効果を、付与する。(2ターン)

対象に、行動不能が解除された時、対象者から見て自分に[復活無効](2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン)
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けていないモンスターの中からランダムに1体に付け替える。

対象のHPが最大HPの経過ターン×25.0%以下の時、対象を即死させる。

(対象が生存している時) 且つ (対象のレア度が自身のレア度以下の時)、対象のスキル発動が2ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、3、5、7、9、11、13ターン目
効果付与を受け付けない効果は2ターン、
不屈は2ターン、
発動ターン変更を受け付けない効果は1ターン
100.0%対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する(スキル発動ターンの変更を除く)。

その後、対象に不屈効果(HPが(スキル発動時点の)スキル発動者の最大HP×残ターンの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。
戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「魔」「神」「水」のいずれかを持つモンスター1、3、5、7、9、11、13ターン目および、
1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象に付与されている[行動不能]を打ち消す。

その後、対象ごとに、対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象を復活させる。
復活後のHPは[ スキル発動者の最大HP×残ターンの5.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
自分の正面2、4、6、8、10、12ターン目および、
1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時
行動不能は2ターン、
効果解除反応効果は2ターン
(この効果によって付与される復活不能は2ターン)
100.0%対象ごとに、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象は行動不能になる。

その後、対象に[行動不能が打ち消された時に、対象から見て自分に[復活無効]を付与する効果]を付与する。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時および、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象ごとに、対象にかかっている[行動不能]の効果を[敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けていないモンスター]に転換する。

その後、対象のHPがMaxHPの25.0%×経過ターン以下の時、対象を即死させる。

その後、(対象が戦闘不能でない時、) かつ (対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、)対象のスキル発動が2ターン遅くなる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。
但し、毒、行動不能は対象外。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    148,4841,37322
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50787,00022,28045
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月9日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5040,885,006930,4211205,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    148,4841,37322
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50787,00022,28045
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月9日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5029,584,809930,4251123,000
     

▼SP名▼


  • カオス・アクア・クロウ(かおす・あくあ・くろう)

▼備考▼


  • クトゥルフは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼