単一 |
結城リカ |
▼読み▼
- くろーせる
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
クローセルの魔創珠:7個 | 第72弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかのレアリティの)クローセル | 第71弾以前のモンスター(進化済み含む) | 堕天魔クローセル・プケル | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「天使」 「水」
▼特殊効果▼
- 堕天魔クローセル・プケルに進化する事で、特殊効果が追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに魔を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに天使を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに水を持つモンスター (同じモンスターは2回まで) | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 1、3、5ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[対象ごとの最大HPの3.0%×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/水)]]の再生効果を付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(3ターン) 対象に、ダメージ軽減(20.0%、自分が再生の時は50.0%に変動)(3ターン)、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)(2ターン)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体 | 2、4、6、8、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) 対象に、この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に行動不能(2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン) |
自分の正面 | 3、5、7、9、11ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×経過ターン×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/水)]で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに軽減されたダメージ量の10.0%]吸収する。 |
自分の正面 | 2、4、6、8、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象に付与されているAT加算効果を、正負反転したものに変換する。 変換後の効果ターンは2ターンとなる。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは2回まで) | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、 1、3、5ターン目の終了時 | 再生は3ターン、 変動割合ダメージ軽減は3ターン、 不屈は2ターン | 100.0% | 対象に [対象毎の最大HPの3.0%×[味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター数]] の再生効果を 1 回付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。 その後、対象に割合ダメージ軽減(20.0%、 対象に再生が付与されている場合は50.0%)の効果を、1回付加する。 その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体 | 2、4、6、8、10ターン目の開始時 | 時限発動効果は2ターン | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 その後、対象に[この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に行動不能(2ターン)を付与する]効果を付与する。 |
自分の正面 | 3、5、7、9、11ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象を[ AT×1.0×[味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター数]×経過ターン ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、対象の最大HPを、攻撃時に軽減されたダメージの10.0%分吸収する。 |
自分の正面 | 2、4、6、8、10ターン目 | 変換後のAT変動効果は2ターン | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。 その後、対象に付与されている「AT変動効果」を「正負反転したもの」に変換する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,333 1,166 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 106,300 7,150 29 - レベル50-親密度Max(2017年3月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,840,418 823,305 103 8,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,333 1,166 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 106,300 7,150 29 - レベル50-親密度Max(2017年3月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 16,944,362 869,645 101 5,000
▼SP名▼
- フラッド(ふらっど)
▼備考▼
- クローセル、堕天魔クローセル・プケルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第66弾
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