単一 |
結城リカ |
▼読み▼
- しょごす
▼入手方法▼
- アザトースガチャ、クトゥルフガチャから直接入手(配信終了)
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「水」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、ダメージ無効効果を、付与する。(3ターン) 対象に、ダメージ無効が解除された時、対象者から見て自分に[ダメージ無効](2ターン)を付与する効果を、付与する。(3ターン) |
そのターンに回復してきたモンスター | 1、2、3、4、5、6、7ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[このスキルの発動者]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[このスキルの発動者]に置き換わる。 かばう側、かばわれる側のいずれかが戦闘不能の場合は、効果は発動しない。(1ターン) |
敵デッキの#1、#4、 敵デッキの分身モンスターの前後 | 4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) 対象をAT×([味方デッキのモンスターの合計回復回数]+[対象モンスター数])×0.50で、攻撃する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象は[スキル発動者の最大HP×5.0%×経過ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 復活対象に回復転換効果が付与されている時、回復転換先の最大HPを[同数値分]減算する。 #5に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。 #5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(4ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | ダメージ無効は3ターン、 効果解除反応効果は2ターン (この効果によって付与されるダメージ無効は3ターン)) | 100.0% | 対象はダメージを受けない。 その後、対象に[ダメージ無効が打ち消された時に、対象から見て自分に[ダメージ無効]を付与する効果]を付与する。 |
このターンに自分を回復したモンスター | 1、2、3、4、5、6、7ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)自分]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分]に置き換わる。 |
敵デッキの#1、#4、 敵デッキの分身モンスターの前後 | 4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 その後、対象を[ AT×0.5×[味方デッキの合計被回復回数+対象数] ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 分身は4ターン | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの5.0%×経過ターン ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 復活対象に回復転換効果が付与されている時、回復転換先の最大HPを[同数値分]減算する。 その後、#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。 作成される分身は対象の最大HPの100.0%と、 対象のATの100.0%のATを持つ。 分身は効果時間を過ぎたら消滅する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 33,339 1,640 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 357,100 17,570 38 - レベル50-親密度Max(2017年5月9日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 28,038,590 1,107,156 112 9,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 33,339 1,640 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 178,800 8,800 32 - レベル50-親密度Max(2017年5月9日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,363,950 1,060,606 105 10,000
▼SP名▼
- サーヴ・テンティクル(さーう゛・てんてぃくる)
▼備考▼
- ショゴスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼