デルピュネ・ハスク

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

[[デルピュネ ]]


◆デルピュネ・ハスク◆

 

▼読み▼


  • でるぴゅね・はすく

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+デルピュネ・カハ:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)Cデルピュネ:1体魔召の秘泉(招待特典)、トレード、ガチャフィーバー(PC版のみ)(配信終了)

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
連続対象(敵デッキ、#1)2、5、8ターン目戦闘終了まで100.0%対象を攻撃し、与ダメージの50.0%の毒を与える。

対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
連続対象(敵デッキ、#4)3、5、7ターン目戦闘終了まで100.0%対象を攻撃し、与ダメージの50.0%の毒を与える。

対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスター3、5、8ターン目一瞬100.0%対象に付与されている毒を(スキル発動者から見て)自分の正面に付け替える。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、5、8ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象を[ AT×1.0 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、与ダメージの50.0%の毒を与える。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
敵デッキの#4から、#4と種族が同一で連続しているところまで
(#5にモンスターがいる場合は#5から)
3、5、7ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象を[ AT×1.0 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、与ダメージの50.0%の毒を与える。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスター3、5、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象にかかっている[毒]の効果を[自分の正面]に転換する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    114,30094017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50116,6008,01030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5024,456,6291,122,529110150,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    114,30094017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50116,6008,01030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5015,972,1241,006,442102130,000
     

▼SP名▼


  • アクセルワインダー(あくせるわいんだー)

▼備考▼


  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼