ハウメア

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

憂愁のスターライト/激震のスターライト


◆ハウメア◆

 

▼読み▼


  • はうめあ

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
ハウメアの魔創珠:5個エキサイティング!?イベントなし32
 
必要アイテム取得場所
ハウメアを入手可能な卵憂愁のスターライト(終了)、激震のスターライト(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
5142869412255951428694122559
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
敵デッキから、AT倍率の高い順に1体1、3、4、5、7ターン目に再生状態の時のターン終了時一瞬100.0%対象のATが×0.5される。(2ターン)

その後、対象の最大HPから、スキル発動者の残HPの5.0%を減算する。
自分の正面2、4、6、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象から、スキル発動者のDF値x100.0%のATを吸収する。

対象に付与されている再生を(スキル発動者から見て)自分に付け替える。
自分とその前後3、6、9ターン目と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象のHPを[スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計×100.0%]で、回復する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
敵デッキからAT倍率の高い順に1体
(同じ場合はランダム)
1、3、4、5、7ターン目に再生状態の時のターン終了時AT倍率変動効果は2ターン100.0%対象に「AT倍率変動効果(×0.5)(2ターン)」を1回付与する。

その後、[スキル発動者の残HPの5.0%]を、対象の最大HPから、1回減算する。
自分の正面2、4、6、8ターン目の開始時AT吸収は2ターン100.0%対象のATを[スキル発動者に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計]分吸収する。

その後、対象にかかっている[再生]の効果を[自分]に転換する。
自分とその前後3、6、9ターン目および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

その後、対象のHPを[スキル発動者に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計]で回復する。
回復回数は1回。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    114,10058016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5096,9003,99027
     
  • レベル50-親密度Max(2018年6月12日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5041,551,6911,136,144121103,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    114,10058016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5096,9003,99027
     
  • レベル50-親密度Max(2018年6月12日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5029,640,2101,148,980114103,000
     

▼SP名▼


  • フェルタイル・アース(ふぇるたいる・あーす)

▼備考▼


  • ハウメア、ハウメア・カナニ、ハウメア・ロカニは、デッキに同時に1体しか配置できない

▼コメント▼