▼読み▼
- はーれくいんしゅりんぷ
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
ハーレクインシュリンプの魔創珠:7個 | 第65弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)ハーレクインシュリンプ | 第64弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第四水態ハーレクインシュリンプ・UTO | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- 第四水態ハーレクインシュリンプ・UTOに進化する事で、バトルスキルが追加されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、回復反転(反射軽減無視)(2ターン)、発動タイミングが「回復を受けた時」のバトルスキルを封技(バトルスキルが発動しない)(2ターン)効果を、付与する。 |
自分、自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、回復を [(スキル発動時点のスキル発動者から見て)自分、自分の正面] へ転換させる効果を付与する。(2ターン) 対象のHPを[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]で、回復する。 |
自分 | 1、3ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9ターン目の終了時と、 1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]のDFを、 加算する。(3ターン) 対象の回復転換1つにつき、ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50.0%]で戦闘不能から復活(2ターン)に変換する。 複数の回復転換がある場合は一度に変換する(回復転換の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。 対象に、回復量を130.0%にする効果を、付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 回復反転は2ターン、 回復時限定バトルスキル発動不可は2ターン | 100.0% | 対象に回復反転の効果を付与する。 この回復反転によるダメージはダメージ軽減効果を無視する。 その後、対象に [ 回復を受けた時に発動するバトルスキル発動不可 ] の効果を付与する。 |
自分、自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目 | 回復転換は2ターン | 100.0% | 回復を(スキル発動者から見て)自分、自分の正面に転換する効果を付与する。 この効果による回復は転換の効果を受けない。 その後、対象のHPを[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
自分 | 1、3ターン目の開始時および、 1、3、5、7、9ターン目の終了時および、 1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時 | 固定ダメージ軽減は3ターン、 変換で付与される復活効果は2ターン、 回復量変動は2ターン | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、対象に付与されている「回復転換」を「ターン開始時に復活する効果(復活時HP:対象毎の最大HPの50.0%)」に変換する。 その後、対象に[HP回復×1.3]の効果を付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 20,100 880 18 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 123,700 5,410 29 - レベル50-親密度Max(2016年8月20日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 14,410,934 389,790 93 9,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 20,100 880 18 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 123,700 5,410 29 - レベル50-親密度Max(2016年8月20日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 13,886,324 463,784 93 5,000
▼SP名▼
- ミューティレーション(みゅーてぃれーしょん)
▼備考▼
- ハーレクインシュリンプ、第四水態ハーレクインシュリンプ・UTOは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第59弾
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