マシュマロメッツ・ホワイト

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第72弾ガチャ進化型


◆マシュマロメッツ・ホワイト◆

フェミオム
マシュマロメッツ・ホワイト(フェミ)軽量.jpgマシュマロメッツ・ホワイト(祖)軽量.jpgマシュマロメッツ・ホワイト(オム)軽量.jpg
わたあめPIKOつるこ
 

▼読み▼


  • ましゅまろめっつ・ほわいと

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかのレアリティの)マシュマロメッツ:1体第72弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第71弾以前のモンスター(進化済み含む)第71弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
8224310771938972482023717
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「水」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、4、6、8、9ターン目の開始時と、
1、3、4、6、8、9ターン目
一瞬100.0%対象に、HP上限を無視して回復する効果を、付与する。(1ターン)

対象のHPを[対象ごとの最大HPの30.0%]で、回復する。
敵デッキの#1、#2、#3、#41、3、4、6、8、9ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象に、[スキル発動者のAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]]をATから減算する。(3ターン)

対象の回復無効を打ち消す。

対象に、回復量を150.0%にする効果を、付与する。(1ターン)
味方デッキ、敵デッキからランダムに2-4体2、5、7、10ターン目の終了時一瞬100.0%対象の最大HPを[スキル発動者の今までのHP回復量の30.0%]増加する。

対象のHPが最大HPの経過ターン×15.0%以下の時、対象は行動不能になる。(3ターン)

対象のHPが最大HPの経過ターン×5.0%以下の時、対象を即死させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時一瞬100.0%対象に、隠遁効果を、付与する。(1ターン)

対象に、回復を(対象者から見て)自分の前後へ転換させる効果を付与する。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、4、6、8、9ターン目の開始時および、
1、3、4、6、8、9ターン目
1ターン100.0%対象に、HP回復量が最大HPを超過する効果を付与する(回復後のHPが最大HPを超過しない)。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの30.0%]で回復する。
回復回数は1回。
敵デッキの#1、#2、#3、#41、3、4、6、8、9ターン目に回復を受けた時AT変動効果3ターン、
HP回復量増加は1ターン
100.0%[ -スキル発動者のAT×3.00×[味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター数] ]のATを、対象のATに1回加算する。

その後、対象の回復無効を打ち消す。

その後、対象に[HP回復×1.5]の効果を付与する。
両方のデッキからランダムに2-4体2、5、7、10ターン目の終了時行動不能は3ターン100.0%[スキル発動者の今までのHP回復量の30.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。

その後、対象のHPがMaxHPの15.0%×経過ターン以下の時、対象は行動不能になる。

その後、対象のHPがMaxHPの5.0%×経過ターン以下の時、対象を即死させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時隠遁は1ターン、
回復転換は2ターン
100.0%対象に隠遁効果を付与する。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃およびバトルスキルの対象から取り除かれる。
ただし、配置しているだけで発動する効果については影響を受ける。
また、この効果が付与されているモンスターは勝敗判定においては戦闘不能扱いになる。

その後、回復を(対象から見て)自分の前後に転換する効果を付与する。
この効果による回復は転換の効果を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    111,44072016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5023,6601,45019
     
  • レベル50-親密度Max(2017年3月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5026,539,724604,94110718,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    111,44072016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5023,6601,45019
     
  • レベル50-親密度Max(2017年3月25日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5013,449,629942,7439815,000
     

▼SP名▼


  • もぐもぐ(もぐもぐ)

▼備考▼


  • マシュマロメッツ、マシュマロメッツ・ホワイトは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第66弾進化型

▼コメント▼