ヴァルナ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第61弾ガチャ


◆ヴァルナ◆

 

▼読み▼


  • う゛ぁるな

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
ヴァルナの魔創珠:7個第61弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)ヴァルナ第60弾以前のモンスター(進化済み含む)水神ヴァルナなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6183689516327961836895163279
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後1、3、5、7、9ターン目の開始時と、
7、9ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に[スキル発動者の最大HP×経過ターンの3.0%]の再生効果を付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(3ターン)

対象に、ダメージ軽減(20.0%、自分が再生の時は50.0%に変動)効果を、付与する。(3ターン)
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体2、4、6、8ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ)
敵デッキからランダムに1-2体1、3、5、7、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×0.5×[1+味方デッキのモンスターの合計回復回数]で、攻撃する。

自分の再生効果を強制的に1回発動させ、回復する。

対象が戦闘不能でない時、自分に、AT×1.5効果を、付与する。(1ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後1、3、5、7、9ターン目の開始時および、
7、9ターン目の終了時
再生効果は3ターン、
割合ダメージ軽減効果は3ターン
100.0%対象に [スキル発動者の最大HP×経過ターンの3.0%] の再生効果を 1 回付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。

その後、対象に割合ダメージ軽減(20.0%、 対象に再生が付与されている場合は50.0%)の効果を、1回付加する。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体2、4、6、8ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
敵デッキからランダムに1-2体1、3、5、7、9ターン目の終了時AT倍率変動効果は1ターン100.0%対象ごとに、対象を[AT×0.5×(1+味方デッキの合計被回復回数)]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、自身に付与されている再生効果を強制的に発動させる。

その後、対象が戦闘不能でない時、自分にAT倍率変動効果(×1.5)を1回付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    119,20097018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50118,1005,97029
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月25日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5015,984,720456,4029618,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    119,20097018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50118,1005,97029
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月25日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5014,444,288557,4709513,000
     

▼SP名▼


  • 水珠(すいじゅ)

▼備考▼


  • ヴァルナ、水神ヴァルナは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第56弾

▼コメント▼