▼読み▼
- めいかいのうしかいげりゅおん
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかのレアリティの)ゲリュオン:1体 | 第80弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第79弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第79弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 | 8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「火」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は冥界の牛飼いゲリュオンのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:1回、SR:1回、SR+:2回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する - メインデッキに配置すると、味方モンスターのバリア回数が、ターン開始時に回復する。(1回)。
但し、上限は超えない。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)敵デッキでプロパティに「神」を持つモンスターの中からランダムに1体]にかばわれる効果を付与する。(1-3ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、被ダメージを(対象から見て)敵デッキからランダムに0-2体へ転換 (50.0%) させる効果を付与する。(3ターン) 対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(3ターン)。 |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を、付与する。(0-4ターン) 対象をAT×6.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/火/水)]で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
敵デッキで戦闘不能でプロパティに「神」を持つモンスターの中からランダムに1体 | 2、5、8、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象は[対象ごとの最大HP×20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象が生存している時、#6に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。 分身の残HPは対象の最大HPの20.0%。 #6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | [ランダムで1-3]ターン | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)敵デッキでプロパティ「神」を持つモンスターからランダムに1体]にかばわれる効果([ランダムで1-3]ターン)を付与する。 |
味方デッキでプロパティ「魔」「火」「水」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、4、7、10ターン目の開始時 | それぞれ3ターン | 100.0% | 攻撃によって受けるダメージを(対象から見て)敵デッキからランダムに0-2体に転換する効果を付与する。 転換するダメージは元の50.0%。 この効果によるダメージは反射、軽減、転換の効果を受けない。 その後、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない。 |
自分の正面、 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に復活無効([ランダムで0-4]ターン)を付与する。 その後、対象を[ AT×6.0×味方デッキでプロパティ「魔」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 |
敵デッキでプロパティ「神」を持つ戦闘不能状態のモンスターからランダムに1体 | 2、5、8、11ターン目の開始時 | 分身は2ターン | 100.0% | 対象ごとに、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの20.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象が戦闘不能でない時、#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。 作成される分身は対象の最大HPの100.0%と、 対象のATの100.0%のATを持つ。 残HPは最大HPの20.0%。 分身は効果時間を過ぎたら消滅する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 27,870 850 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 177,190 5,180 31 - レベル50-親密度Max(2017年11月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 48,162,420 1,127,426 125 8,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,270 780 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 177,190 5,180 31 - レベル50-親密度Max(2017年11月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 36,571,934 849,064 117 5,000
▼SP名▼
- イービル・サイレージホーク(いーびる・さいれーじほーく)
▼備考▼
- ゲリュオン、冥界の牛飼いゲリュオンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第74弾進化型
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