前田慶次

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

前田慶次10連


◆前田慶次◆

フェミオム
前田慶次(フェミ)軽量.jpg前田慶次(祖)軽量.jpg前田慶次(オム)軽量.jpg
K+丹羽茂雄丹羽茂雄 SKR42
 

▼読み▼


  • まえだけいじ

▼入手方法▼


  • 前田慶次特別10連ガチャから直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+前田慶次(いずれかの種族の)C前田慶次前田慶次郎利益なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(1ターン)

不屈(1回、HPが(スキル発動時の)スキル発動者の最大HPの10.0%未満にならない)(2ターン)

対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン)
敵デッキの#1、#2から、バトルスキル効果数の多い順に1体2、4、6、8、10、12ターン目と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)
自分とその後ろ、味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の開始時と、
1、4、7、10、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)(敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を、付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(2ターン)。
自分の正面10、13ターン目と、
4、7、10、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン)
対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、効果ターンが3ターンとなる。

対象をAT×4.0×経過ターン×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数]で、攻撃する。
自分1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の【行動不能】を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HPの100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]増加する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
効果付与を受け付けない効果は1ターン、
不屈は2ターン、
発動ターン変更を受け付けない効果は1ターン
100.0%対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する(スキル発動ターンの変更を除く)。

その後、対象に不屈効果(HPが(スキル発動時点の)スキル発動者の最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。
敵デッキの#1、#2からバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)
2、4、6、8、10、12ターン目および、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
自分とその後ろ、
味方デッキでプロパティ「龍」「火」のいずれかを持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の開始時および、
1、4、7、10、13ターン目の終了時
AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は3ターン、
対象変更は2ターン、
重複しない連続対象追加は2ターン
100.0%対象に[ スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に[対象置換(自分の正面 → 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで)]を付与する。
この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が前述した内容で置換される。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない。
自分の正面10、13ターン目および、
4、7、10、13ターン目の終了時
復活無効は2ターン100.0%対象ごとに、対象に復活を無効化する効果を付与する。
対象のHPがMaxHPの20.0%×経過ターン以下の時、効果ターンが3ターンになる

その後、対象を[ AT×4.0×味方デッキでプロパティ「神」「龍」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
自分1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象に付与されている[行動不能]を打ち消す。

その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    127,77792019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50249,8008,27034
     
  • レベル50-親密度Max(2017年2月2日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5026,827,654712,1891096,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    127,77792019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50249,8008,27034
     
  • レベル50-親密度Max(2017年4月22日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5026,568,014647,2251085,000
     

▼SP名▼


  • 大不便欺如(だいふべんあざむくがごとし)

▼備考▼


  • 前田慶次、前田慶次郎利益は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼