▼読み▼
- じごくのだいそうとうおせ
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)オセ:1体 | 第81弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第80弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第80弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 22 | 43 | 107 | 7 | 19 | 38 | 97 | 8 | 22 | 43 | 107 | 7 | 19 | 38 | 97 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「天」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は地獄の大総統オセのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:3回、SR:3回、SR+:4回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「天使」を全て持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
但し、地獄の大総統オセが戦闘不能の場合は復活しない。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、#1連続を#5連続に変更効果を、付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(2ターン)。 3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(1ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(1ターン) 対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない](1ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。 |
自分の正面 | 1、4、7、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象が分身モンスターだった場合、消滅させる。 対象の最大HPを[味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスターの最大HP合計×経過ターン×3.0%]吸い取る。 |
連続対象(敵デッキ、#1) | 2、5、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を、付与する。(0-2ターン) 敵デッキに分身が存在しない時、効果ターンが2-4ターンとなる。 対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。 暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(0-2ターン) 敵デッキに分身が存在しない時、効果ターンが2-4ターンとなる。 対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/雷)]で、攻撃する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 対象置換、 重複しない連続対象追加は2ターン、 重複する連続対象追加は1ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に[対象置換(#1連続→#4連続)]を付与する。 この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が(敵デッキ、味方デッキを問わず)前述した内容で置換される。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない。 その後、3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。 |
味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能時 | 効果付与を受け付けない効果は1ターン、 削除反応効果は2ターン (この効果で付与される効果は1ターン) | 100.0% | 対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する。 その後、対象に[この効果自身が打ち消された時に、対象から見て自分に[(対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない]を付与する効果]を付与する。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。 |
自分の正面 | 1、4、7、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象が分身モンスターの場合、対象を消滅させる。 その後、対象の最大HPを[味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスターの最大HP合計×経過ターンの3.0%]分吸収する。 |
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 2、5、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に行動不能([ランダムで0-2]ターン)を付与する。 敵デッキに分身モンスターがいない場合、効果ターンが2-4ターンになる。 その後、対象に暗闇([ランダムで0-2]ターン)を付与する。 この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。 ただし、この効果は発動した時点で無効化される。 暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 敵デッキに分身モンスターがいない場合、効果ターンが2-4ターンになる。 その後、対象を[ AT×5.0×味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,270 1,120 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 141,180 7,150 30 - レベル50-親密度Max(2017年12月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 33,731,763 1,368,094 118 9,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,270 1,120 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 141,180 7,150 30 - レベル50-親密度Max(2017年12月30日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,007,328 1,400,840 115 10,000
▼SP名▼
- 碧眼の狂気(へきがんのきょうき)
▼備考▼
- オセ、地獄の大総統オセは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第75弾進化型
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