単一 |
黒獅子 |
▼読み▼
- たいようしんだじぼーぐ
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかのレアリティの)ダジボーグ:1体 | 第82弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第81弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第81弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」 「火」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は太陽神ダジボーグのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:2回、SR:2回、SR+:3回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「火」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は太陽神ダジボーグのレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、2、4、6、9、12ターン目の開始時と、 1、2、4、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン) 対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/雷)]]分のAT、DFを加算する。(3ターン) |
敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体 | 2、4、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPが自分の最大HP未満の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ)対象に、復活無効効果を、付与する。(1-3ターン) 対象のDFを、スキル発動者のAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/雷)]、減算する。(1-3ターン) |
自分の正面 | 2、3、5、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスターのAT合計×0.30×経過ターン]吸い取る。 対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/雷)]×経過ターンで、攻撃する。 |
自分、戦闘不能を問わず味方デッキの月女神ミエシャツ | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[対象ごとの最大HP×残ターン×10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象のHPを[対象ごとの最大HP×残ターン×10.0%]で、回復する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「神」「火」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、2、4、6、9、12ターン目の開始時および、 1、2、4、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、対象に[ スキル発動者のAT×2.00×味方デッキでプロパティ「神」「火」「雷」のいずれかを持つモンスター数 ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 |
敵デッキからバリアの残り回数が少ない順に1体 (付与されている数が同じ場合はランダム) | 2、4、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象の最大HPが自分の最大HP未満の時、対象のスキル発動が1ターン早まる(対象スキルの発動タイミングが現在ターンより早くなった場合発動しなくなる)。 その後、対象に復活無効([ランダムで1-3]ターン)を付与する。 その後、対象に、[-スキル発動者のAT×0.50×味方デッキでプロパティ「神」「火」「雷」のいずれかを持つモンスター数]の固定ダメージ軽減効果([ランダムで1-3]ターン)を1回付与する。 |
自分の正面 | 2、3、5、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[味方デッキでプロパティ「神」「火」「雷」のいずれかを持つモンスターのAT合計×0.30×経過ターン]分吸収する。 その後、対象を[ AT×3.0×味方デッキでプロパティ「神」「火」「雷」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
自分、味方デッキの月女神ミエシャツ (戦闘不能を含む) | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HP×残ターンの10.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HP×残ターンの10.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 28,450 790 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 180,700 4,850 31 - レベル50-親密度Max(2018年1月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 52,954,581 1,138,014 127 8,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 28,450 790 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 180,700 4,850 31 - レベル50-親密度Max(2018年1月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 40,775,993 867,797 119 5,000
▼SP名▼
- 陽光の導き(ようこうのみちびき)
▼備考▼
- ダジボーグ、太陽神ダジボーグは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第76弾進化型
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