妖精王オエングス

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

201808ガチャ


◆妖精王オエングス◆

妖精王オエングス(神)軽量.jpg妖精王オエングス(火)軽量.jpg妖精王オエングス(水)軽量.jpg妖精王オエングス(雷)軽量.jpg
ネクシ
 

▼読み▼


  • ようせいおうおえんぐす

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
妖精王オエングスの魔創珠:15個2018/08プレミアガチャ(10連含む)、無料ガチャなし38
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
4747474741414141--------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「火」 「水」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「神」「水」を全て持つモンスターは、最大バリアLvが+1される。この効果は、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    この効果は妖精王オエングスのレアリティがSR+の時に有効となる。
    ただし、妖精王オエングスが戦闘不能の場合は効果が消える。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は妖精王オエングスのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:3回、UC:3回、R:6回、SR:9回、SR+:12回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「神」「水」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は妖精王オエングスのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「神」「水」のいずれかを持ち、レアリティが妖精王オエングス以下のモンスターは、最大HPが減少しなくなる。
    ただし、妖精王オエングスが戦闘不能の場合は減少する。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、5、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、現在ターンより早くならず、発動タイミングは重ならない)
味方デッキの#1、#2、#3、#4、#51、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン)

対象に、ダメージ軽減(80.0%)効果を、付与する。(2ターン)
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体1、3、4、5、7、8、9、11、12、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象のバリア残数を、[経過ターン]回分、破壊する。
但し、バリア残数は0未満にはならない。

対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、復活する。(5ターン)

対象に、ダメージ無効効果を、付与する。(5ターン)
自分の正面3、6、9、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象に、回復反転効果を、付与する。(戦闘終了まで)

対象に、回復量を90.0%にする効果を、付与する。(戦闘終了まで)

対象に[対象ごとの最大HP×10.0%×経過ターン]の再生効果を付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(戦闘終了まで)
自分と戦闘不能を問わずその前後1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象は[スキル発動者の最大HP×25.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象のHPを[スキル発動者の最大HP×25.0%]で、回復する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    134,0001,39021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50208,6008,52033
     
  • レベル50-親密度Max(2018年8月3日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5074,983,2722,451,7811427,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 慈愛の調べ(じあいのしらべ)

▼備考▼


  • 妖精王オエングスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼