▼読み▼
- せんかのぐんしん・さなだゆきむら
▼入手方法▼
- 進化合成
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+戦火の軍神・真田幸村 | 銘刻の守札:1個 | 業炎軍神・真田幸村(覚醒1) | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」 「龍」 「火」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるDFの加算値が減少(SR+:-50%)する。
但し、割合による上昇には影響しない。 - メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが減少する。
この効果による減少量は戦火の軍神・真田幸村のレアリティによって異なる
(各モンスターの最大HPの C:11%、UC:12%、R:13%、SR:14%、SR+:15% )。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50.0%]で戦闘不能から復活](2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン) 対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT、DFを加算する。(10ターン) |
自分の正面とその前後 | 2、5、8、11ターン目の開始時と、 2、5、8、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果をー1ターンする。 但し行動不能の効果は+しない。 対象のATを、スキル発動者のAT×1.50×残ターン、減算する。(2ターン) |
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[対象ごとの最大HPの5.0%]で、回復する。 対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 対象に被ダメージ軽減(35.0%)の効果を、付与する。(2ターン) |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン) 対象をAT×5.00×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[対象ごとのDFの20.0%]吸い取る。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティ「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 不屈効果は2ターン、 自身の削除反応効果は2ターン (この効果によって付与されるターン開始時復活は2ターン)、 AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は10ターン | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、対象に[この効果自身が打ち消された時に、対象から見て自分に[ターン開始時に復活(対象毎の最大HPの50.0%)]を付与する効果]を付与する。 その後、対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 |
戦闘不能を問わず自分の正面とその前後 | 2、5、8、11ターン目の開始時および、 2、5、8、11ターン目の終了時 | AT減算は2ターン | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。 その後、[ スキル発動者のAT×1.5×残ターン ]のATを、対象のATから1回減算する。 |
味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティ「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 割合ダメージ軽減は2ターン | 100.0% | 対象のHPを[対象毎の最大HPの5.0%]で回復する。 回復回数は1回。 その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。 但し、毒、行動不能は対象外。 その後、対象に割合ダメージ軽減(35.0%)の効果を、1回付加する。 |
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 復活無効は1ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に復活を無効化する効果を付与する。 その後、対象を[ AT×5.0×([味方デッキでプロパティ「神」「龍」「火」のいずれかを持つモンスター数]) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[対象毎に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の20.0%]分吸収する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 36,010 1,190 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 446,300 14,750 39 - レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 21,862,408 569,939 103 8,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 36,010 1,190 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 446,300 14,750 39 - レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 18,260,493 448,637 98 5,000
▼SP名▼
- 朱の十文字槍(しゅのじゅうもんじやり)
▼備考▼
- 真田幸村、戦火の軍神・真田幸村は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼