戦火の軍神・真田幸村

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

真田幸村10連


◆戦火の軍神・真田幸村◆

フェミオム
戦火の軍神・真田幸村(フェミ)軽量.jpg戦火の軍神・真田幸村(祖)軽量.jpg戦火の軍神・真田幸村(オム)軽量.jpg
宮瀬まひろjugemtrico
 

▼読み▼


  • せんかのぐんしん・さなだゆきむら

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+真田幸村:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)C真田幸村:1体真田幸村特別10連ガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+戦火の軍神・真田幸村銘刻の守札:1個業炎軍神・真田幸村(覚醒1)なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」 「火」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるDFの加算値が減少(SR+:-50%)する。
    但し、割合による上昇には影響しない。
  • メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが減少する。
    この効果による減少量は戦火の軍神・真田幸村のレアリティによって異なる
    (各モンスターの最大HPの C:11%、UC:12%、R:13%、SR:14%、SR+:15% )。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時
一瞬100.0%対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[ターン開始時に[対象ごとの最大HPの50.0%]で戦闘不能から復活](2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン)

対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT、DFを加算する。(10ターン)
自分の正面とその前後2、5、8、11ターン目の開始時と、
2、5、8、11ターン目の終了時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果をー1ターンする。
但し行動不能の効果は+しない。

対象のATを、スキル発動者のAT×1.50×残ターン、減算する。(2ターン)
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象のHPを[対象ごとの最大HPの5.0%]で、回復する。

対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。

対象に被ダメージ軽減(35.0%)の効果を、付与する。(2ターン)
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
1、4、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン)

対象をAT×5.00×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[対象ごとのDFの20.0%]吸い取る。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティ「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、2、3、4、5、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時
不屈効果は2ターン、
自身の削除反応効果は2ターン
(この効果によって付与されるターン開始時復活は2ターン)、
AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は10ターン
100.0%対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、対象に[この効果自身が打ち消された時に、対象から見て自分に[ターン開始時に復活(対象毎の最大HPの50.0%)]を付与する効果]を付与する。

その後、対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。
戦闘不能を問わず自分の正面とその前後2、5、8、11ターン目の開始時および、
2、5、8、11ターン目の終了時
AT減算は2ターン100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。

その後、[ スキル発動者のAT×1.5×残ターン ]のATを、対象のATから1回減算する。
味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティ「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の終了時割合ダメージ軽減は2ターン100.0%対象のHPを[対象毎の最大HPの5.0%]で回復する。
回復回数は1回。

その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。
但し、毒、行動不能は対象外。

その後、対象に割合ダメージ軽減(35.0%)の効果を、1回付加する。
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで1、4、7、10、13ターン目の終了時復活無効は1ターン100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に復活を無効化する効果を付与する。

その後、対象を[ AT×5.0×([味方デッキでプロパティ「神」「龍」「火」のいずれかを持つモンスター数]) ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[対象毎に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の20.0%]分吸収する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    136,0101,19021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50446,30014,75039
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,862,408569,9391038,500
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    136,0101,19021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50446,30014,75039
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5018,260,493448,637985,000
     

▼SP名▼


  • 朱の十文字槍(しゅのじゅうもんじやり)

▼備考▼


  • 真田幸村、戦火の軍神・真田幸村は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

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