日和坊

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第83弾ガチャ


◆日和坊◆

 

▼読み▼


  • ひよりぼう

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
日和坊の魔創珠:7個第83弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)日和坊第82弾以前のモンスター(進化済み含む)てるてる日和坊なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
61836895163279--------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「水」

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
敵デッキからランダムに2体1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、復活する。(4ターン)
自分とその前後1、3、5、7、9、11ターン目と、
1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の【回復転換】【行動不能】を打ち消す。

対象に、[スキル発動者のAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]]のDFを、 加算する。(2ターン)

対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体1、3、5、7、9、11ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象のATを、スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]、減算する。(3ターン)
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4、#5で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体1、3、5、7、9、11ターン目の終了時一瞬100.0%対象に[対象ごとの最大HP×20.0%]のHP上限を無視して回復する再生効果を付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(3ターン)

対象の再生効果を強制的に1回発動させ、回復する。
対象が戦闘不能の場合、このスキルで発動した回復によって復活する。

対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    116,6661,13318
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50105,9007,19029
     
  • レベル50-親密度Max(2018年2月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5037,929,7601,586,1931228,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 雨籠もり(あまごもり)

▼備考▼


  • 日和坊、てるてる日和坊は、デッキに同時に1体しか配置できない。

▼コメント▼