▼読み▼
- ひよりぼう
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
日和坊の魔創珠:7個 | 第83弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)日和坊 | 第82弾以前のモンスター(進化済み含む) | てるてる日和坊 | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「神」 「水」
▼特殊効果▼
- てるてる日和坊に進化する事で、特殊効果が追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
敵デッキからランダムに2体 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。 転換先が戦闘不能の場合、復活する。(4ターン) |
自分とその前後 | 1、3、5、7、9、11ターン目と、 1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【回復転換】【行動不能】を打ち消す。 対象に、[スキル発動者のAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]]のDFを、 加算する。(2ターン) 対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。 |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 1、3、5、7、9、11ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象のATを、スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]、減算する。(3ターン) |
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4、#5で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体 | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[対象ごとの最大HP×20.0%]のHP上限を無視して回復する再生効果を付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(3ターン) 対象の再生効果を強制的に1回発動させ、回復する。 対象が戦闘不能の場合、このスキルで発動した回復によって復活する。 対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 16,666 1,133 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 105,900 7,190 29 - レベル50-親密度Max(2018年2月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 37,929,760 1,586,193 122 8,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 雨籠もり(あまごもり)
▼備考▼
- 日和坊、てるてる日和坊は、デッキに同時に1体しか配置できない。
▼コメント▼