本命チョコスライム

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第59弾ガチャ進化型


◆本命チョコスライム◆

 

▼読み▼


  • ほんめいちょこすらいむ

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)義理チョコスライム:1体第59弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第58弾以前のモンスター(進化済み含む)第58弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
24819237172482023717
 

▼プロパティ▼


  • 「スライム」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分2、4、6、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象のHPを[対象ごとの最大HP]で、回復する。

対象のバトルスキル効果1つにつき、最大HPを[スキル発動者のATの21.4%]増加する。
複数のバトルスキル効果がある場合は一度に変換する
(バトルスキル効果の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。
自分の正面1、2、3、4、5ターン目一瞬100.0%対象は行動不能になる。(2ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの(2.14-21.40)%×経過ターン]吸い取る。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時一瞬100.0%対象の最大HPを[スキル発動者のAT×2.14×経過ターン]減少させ、(スキル発動者から見て)自分の前後の最大HPを減少値の50.0%分増加させる。

自分の前後のHPを[対象ごとの最大HPの(2.14-21.40)%]で、回復する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分2、4、6、8ターン目の開始時一瞬100.0%対象のHPを[対象毎の最大HP]で回復する。
回復回数は1回。

その後、対象に付与されている「(最大HP変動を除く)全てのバトルスキル効果」を「打ち消した個数分の最大HP変動効果(スキル発動者のATの21.4%)(戦闘終了まで)」に変換する。
自分の正面1、2、3、4、5ターン目行動不能は2ターン、
最大HP変動は戦闘終了まで
100.0%対象は行動不能になる。

その後、対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの(2.14-21.40)%×経過ターン]分吸収する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時最大HP変動は戦闘終了まで100.0%対象毎に最大HPを[スキル発動者のAT×2.1×経過ターン]減少させ、自分の前後の最大HPを[変動値の50.00%]増加させる。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの(2.1-21.4)%]で回復する。
回復回数は1回。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    18,84088016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5019,3701,86019
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    509,814,442663,8139057,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    112,74045016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5028,60097019
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5011,871,256462,8309155,000
     

▼SP名▼


  • ずっと前から好きでした(ずっとまえからすきでした)

▼備考▼


  • 義理チョコスライム、本命チョコスライムは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第53弾進化型

▼コメント▼