水珠騎士エレナ=リデル=ハート(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

水珠騎士エレナ=リデル=ハート


◆水珠騎士エレナ=リデル=ハート(覚醒3)◆

単一
水珠騎士エレナ=リデル=ハート(覚醒3)(単一)軽量.jpg
rico
 

▼読み▼


  • みたまきしえれな=りでる=はーと(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
水珠騎士エレナ=リデル=ハート(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「神」 「天使」 「水」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:7回)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキの単一種のモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は水珠騎士エレナ=リデル=ハートのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
  • メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのATが減少する。(-20%)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。(下限:-70%、上限:+70%)

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の前後、
味方デッキで単一種のモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時一瞬100.0%対象に[このスキルの発動者]にかばわれる効果を付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、相手へ【行動不能】【回復転換】付与時、効果ターンを+1ターンする効果を、付与する。(1ターン)
自分1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、(対象者から見て)敵デッキからランダムに0-1体にダメージ転換(50.0%)(2ターン)、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない(2ターン)、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)(2ターン)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。

対象のバリア残数を、1回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、3、5、7、9、11ターン目と、
1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象に被ダメージ軽減(70.0%)の効果を、付与する。(3ターン)

対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。

対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。
自分の正面3、7、11ターン目と、
1、3、5、7、9、11ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。(2-3ターン)

対象に、行動不能効果を、付与する。(2-3ターン)

対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/水/雷)]×経過ターンで、攻撃する。
自分、味方デッキで戦闘不能を問わず単一種のモンスターからランダムに1体1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2018年1月29日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5049,203,5521,388,73012750,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 心を以って心に伝う(こころをもってこころにつたう)

▼備考▼


  • 水珠騎士エレナ=リデル=ハートは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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