魔 | 神 | 火 | 雷 |
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安田凌 |
▼読み▼
- しっこくのまけんしでぃるむっど
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
漆黒の魔剣士ディルムッドの魔創珠:15個 | 2018/08プレミアガチャ(10連含む)、無料ガチャ | なし | 38 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
47 | 47 | 47 | 47 | 41 | 41 | 41 | 41 | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「火」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は漆黒の魔剣士ディルムッドのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:3回、R:5回、SR:7回、SR+:11回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「魔」「火」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は漆黒の魔剣士ディルムッドのレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。 - メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。
この能力は重複する。
双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。
この能力は漆黒の魔剣士ディルムッドのレアリティがSR+の時に有効となる。 - メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは【封技】等でバトルスキルが発動できない状態になった場合、復活できなくなる。
ただし、漆黒の魔剣士ディルムッドが戦闘不能の場合は復活できる。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン) 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) |
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(3ターン) 対象に、ダメージ軽減(60.0%)効果を、付与する。(3ターン) 対象のHPを[対象ごとの最大HP×30.0%]で、回復する。 |
連続対象(敵デッキ、#1) | 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【バトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】【相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】を打ち消す。 対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) |
連続対象(敵デッキ、#1) | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を、付与する。(3-4ターン) スキルが発動したターンが7ターン目以上の時、効果ターンが4-5ターンになる。 対象をAT×6.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/火/水/雷)]×経過ターンで、攻撃する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[スキル発動者の最大HP]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) 対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(3ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 30,000 1,790 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 184,000 10,980 33 - レベル50-親密度Max(2018年8月3日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 66,140,566 3,159,689 142 7,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 轟魔剣モラルタ(ごうまけんもらるた)
▼備考▼
- 漆黒の魔剣士ディルムッドは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
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