真夏の妖麗・雪女

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

真夏の妖麗・雪女10連


◆真夏の妖麗・雪女◆

 

▼読み▼


  • まなつのようれい・ゆきおんな

▼入手方法▼


  • 真夏の妖麗・雪女特別10連ガチャから直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「天使」 「水」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は真夏の妖麗・雪女のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:3回、R:5回、SR:7回、SR+:11回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「魔」「水」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は真夏の妖麗・雪女のレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「水」を全て持つモンスターは、最大バリアLvが+1される。
    この効果は、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    この効果は真夏の妖麗・雪女のレアリティがSR+の時に有効となる。
    ただし、真夏の妖麗・雪女が戦闘不能の場合は効果が消える。
  • タワー配置時(デッキ以外)、HPが5.0倍になり、ATが2.5倍になる(どちらも親密度を含む値)。
    タワーで遭遇した時(デッキ以外)、相手デッキ全体に反撃を行う。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターに付与する行動不能の効果ターンが+1される。
    この効果は真夏の妖麗・雪女のレアリティがSR+の時に有効となる。
    但し、真夏の妖麗・雪女が戦闘不能の場合は+1されない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7、10ターン目の開始時と、
1、4、7、10ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に[(スキル発動者から見て)敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体]にかばわれる効果を付与する。(2ターン)

対象に、敵からダメージを受けた時に相手に行動不能(2ターン、付与時の効果ターン±の影響を受けない)効果を付与する効果を、付与する。(3ターン)
味方デッキの#1、#2、#3、#4、#51、4、7、10、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象に、行動不能効果を受け付けない効果を、付与する。(3ターン)

対象に、ダメージ軽減(50.0%)効果を、付与する。(3ターン)
自分と戦闘不能を問わずその前後2、3、5、6、8、9、11、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、【会心確率変動(+5×[1+経過ターン]%)】を付与する。(3ターン)

対象は[スキル発動者の最大HP×25.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象のHPを[スキル発動者の最大HP×25.0%]で、回復する。
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#52、5、7、9、12ターン目と、
2、5、7、9、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象をAT×6.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/天使/水/雷)]で、攻撃し、行動不能効果(3ターン)、凍結(被ダメージ時、最大HPが[被ダメージの10.0%×経過ターン]減少。行動不能の時、封技となる)効果(3ターン)を付与する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
会心の一撃だった時はどちらも効果ターンが4ターンとなる。
自分の正面2、5、7、9、12ターン目の終了時と、
2、5、7、9、12ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象の、発動ターンに打ち消された[行動不能/凍結]を効果時間+1ターンして付与する。

対象のHPが最大HPの経過ターン×15.0%以下の時、対象を即死させる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    134,0001,39021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50421,50017,23039
     
  • レベル50-親密度Max(2018年7月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5085,130,8742,787,4171476,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 絶対零度の雪華(ぜったいれいどのせっか)

▼備考▼


  • 真夏の妖麗・雪女は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

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