▼読み▼
- そうこうまじんでぃあぼろす・ぜろ
▼入手方法▼
- 進化合成
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+蒼光魔神ディアボロス・ゼロ | 銘刻の守札:1個 | 蒼光龍魔神ディアボロス・ゼロ(覚醒1) | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「龍」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。
この効果による増加量は蒼光魔神ディアボロス・ゼロのレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%) - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
ただし、蒼光魔神ディアボロス・ゼロが戦闘不能の場合は復活しない。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに魔を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに神を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに龍を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、[スキル発動者の最大HP×5.0%]分のAT、DFを加算する。(戦闘終了まで) |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない(3ターン)、ダメージ軽減(66.0%)(3ターン)効果を、付与する。 対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。 |
味方デッキでプロパティに魔を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに神を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに龍を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、3、5、7、9、11、13ターン目に回復を受けた時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能で回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン) |
自分の正面 | 3、6、9、11、13ターン目と、 11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×6.0×経過ターン×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍)]で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) 対象のHPを[対象ごとの最大HP×50.0%]で、回復する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | AT変動効果、 固定ダメージ軽減効果は戦闘終了まで | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時 | 効果付与を受け付けない効果は3ターン、 割合ダメージ軽減は3ターン | 100.0% | バトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する (スキル発動ターンの変更を除く)。 その後、対象に割合ダメージ軽減(66.0%)の効果を、1回付加する。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの20.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、3、5、7、9、11、13ターン目に回復を受けた時および、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時に回復を受けた時 | 不屈は3ターン | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 |
自分の正面 | 3、6、9、11、13ターン目および、 11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を[ AT×6.0×([経過ターン])×(味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」のいずれかを持つモンスター数) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの50.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの50.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 32,110 1,580 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 398,000 19,580 39 - レベル50-親密度Max(2017年4月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 32,251,051 1,273,214 117 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 32,110 1,580 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 398,000 19,580 39 - レベル50-親密度Max(2017年6月6日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 25,525,678 929,338 109 5,000
▼SP名▼
- 破滅の蒼光(はめつのそうこう)
▼備考▼
- ディアボロス・ゼロ、蒼光魔神ディアボロス・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼