▼読み▼
- せんようのましんりゅうあるてぃめっとばはむーと・ぜろ(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
(いずれかの種族の)閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
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▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「龍」 「火」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「龍」を全て持つモンスターは、バリア残数がバリア最大値の30.0%以上の時、ダメージを受けなくなる。
ただし、バリア最大値が0の場合は動作しない。
この効果は、閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロのレアリティがSR+で生存している時に有効となる。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:10回)
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。 - メインデッキに配置すると、敵デッキの持つモンスターは、最大バリアLvが-1される。この効果は、他モンスターの同種効果と重複出来る。
この効果は閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロのレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロが戦闘不能の場合は効果が消える。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターに付与する復活無効の効果ターンが+1される。
但し、閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロが戦闘不能の場合は+1されない。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、追放無効効果を、付与する。(1ターン) 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を付与する。(3ターン) 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン) 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×5.0%]増加する。 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターン×15.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン) 4回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、最大HPへのダメージ反射(スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計×5.0%)の効果を付与する。 (一部スキルによるダメージは反射出来ません。)(1ターン) |
戦闘不能を問わず自分の前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、火プロパティ追加効果を、付与する。(2ターン) 対象に、水プロパティ追加効果を、付与する。(2ターン) 対象が戦闘不能の時、対象に[+1]をダメージとして与える。 この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5 | 2、5、8、11、12、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象に、復活無効効果を、付与する。(3ターン) スキルが発動したターンが5ターン目以上の時、効果ターンが3-5ターンになる。 対象をAT×20.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍/火/水)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。 また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに与えたダメージの50.0%]減少させる。 |
敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体 | 2、5、8、11、12、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が2ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) 対象に、復活無効効果を、付与する。(3ターン) スキルが発動したターンが5ターン目以上の時、効果ターンが3-5ターンになる。 対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、対象を即死させる。 スキルが発動したターンが7ターン目以上の時、対象をバトルから追放する(1-2ターン)。 対象が分身モンスターの場合は消滅させる。 追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。 復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【復活無効】【行動不能】を打ち消す。 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2018年7月31日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 86,389,034 1,387,263 142 40,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 真天地創造のブレス(しんてんちそうぞうのぶれす)
▼備考▼
- 閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
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