閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ


◆閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒3)◆

フェミオム
閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒3)(フェミ)軽量.jpg閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒3)(祖)軽量.jpg閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒3)(オム)軽量.jpg
岩武友雪胡桃
 

▼読み▼


  • せんようのましんりゅうあるてぃめっとばはむーと・ぜろ(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロ(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「龍」 「火」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「龍」を全て持つモンスターは、バリア残数がバリア最大値の30.0%以上の時、ダメージを受けなくなる。
    ただし、バリア最大値が0の場合は動作しない。
    この効果は、閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロのレアリティがSR+で生存している時に有効となる。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:10回)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
  • メインデッキに配置すると、敵デッキの持つモンスターは、最大バリアLvが-1される。この効果は、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    この効果は閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロのレアリティがSR+の時に有効となる。
    ただし、閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロが戦闘不能の場合は効果が消える。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターに付与する復活無効の効果ターンが+1される。
    但し、閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロが戦闘不能の場合は+1されない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、追放無効効果を、付与する。(1ターン)

対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を付与する。(3ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×5.0%]増加する。
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5、7ターン目の終了時
一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターン×15.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

4回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、最大HPへのダメージ反射(スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計×5.0%)の効果を付与する。
(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)(1ターン)
戦闘不能を問わず自分の前後1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、火プロパティ追加効果を、付与する。(2ターン)

対象に、水プロパティ追加効果を、付与する。(2ターン)

対象が戦闘不能の時、対象に[+1]をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#52、5、8、11、12、13ターン目一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象に、復活無効効果を、付与する。(3ターン)
スキルが発動したターンが5ターン目以上の時、効果ターンが3-5ターンになる。

対象をAT×20.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍/火/水)]×経過ターンで、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに与えたダメージの50.0%]減少させる。
敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体2、5、8、11、12、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象のスキル発動が2ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)

対象に、復活無効効果を、付与する。(3ターン)
スキルが発動したターンが5ターン目以上の時、効果ターンが3-5ターンになる。

対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、対象を即死させる。

スキルが発動したターンが7ターン目以上の時、対象をバトルから追放する(1-2ターン)。
対象が分身モンスターの場合は消滅させる。
追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。
復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の【復活無効】【行動不能】を打ち消す。

対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2018年7月31日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5086,389,0341,387,26314240,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 真天地創造のブレス(しんてんちそうぞうのぶれす)

▼備考▼


  • 閃耀の魔神龍アルティメットバハムート・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼