▼読み▼
- ぜろ・すざく【こうまかせい】
▼入手方法▼
- 進化合成
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+零・朱雀【降魔火星】 | 銘刻の守札:1個 | 零・朱雀【神魔桜花】(覚醒1) | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」「火」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが減少する。
この効果による減少量は零・朱雀【降魔火星】のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:11%、UC:12%、R:13%、SR:14%、SR+:15% )。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(1ターン) 対象に、[スキル発動者のAT×経過ターン]のDFを、 加算する。(5ターン) 対象に、[対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。 この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。 一度発動すると効果は消滅する。 また、この効果は重複付与出来ない。 |
自分とその後ろ、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 2、4、6、8、10、12ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の、1ターン前に打ち消されたダメージ軽減を効果時間+1ターンして付与する。 対象に、ダメージ反射(被ダメージ時の被ダメージモンスターのDF値の50.0%)効果を、付与する。(3ターン) |
連続対象(敵デッキ、#1)、 連続対象(敵デッキ、#4) | 3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象のDFを、対象ごとの今までの被ダメージ量の20.0%、減算する。(1ターン) 対象をAT×50.0%×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ、味方デッキでモンスター名に「火」を含むモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 連続対象追加は1ターン、固定ダメージ軽減効果は5ターン、復活効果は2ターン | 100.0% | 対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。 その後、対象に、[スキル発動者のAT×経過ターン]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、対象が戦闘不能になった時に、[(その時点での)残ターン数×10.0%のHP]で復活する効果を付与する。 復活効果は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 また、この効果は発動した時点で無効化される。 |
自分とその後ろ、味方デッキでモンスター名に「火」を含むモンスター | 2、4、6、8、10、12ターン目の開始時 | ダメージ反射効果は3ターン | 100.0% | 1ターン前に変換・転換等によって打ち消された割合ダメージ軽減効果を、一度だけ効果時間を+1ターンして付与する。 その後、ダメージ反射( 被ダメージ時の対象毎に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の50.0%)の効果を対象に付加する(一部スキルによるダメージは反射出来ません)。 |
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで、 敵デッキの#4から、#4と種族が同一で連続しているところまで (#5にモンスターがいる場合は#5から) | 3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 固定ダメージ軽減効果は1ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象に、[-対象ごとのこのバトルで受けたダメージの20.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、対象を[AT×0.5×[味方デッキでモンスター名に「魔」「火」を含むモンスター数]×経過ターン]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 31,590 1,630 21 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 391,700 20,210 39 - レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 17,674,307 678,916 100 14,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 31,590 1,630 21 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 391,700 20,210 39 - レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 13,104,245 503,363 93 9,000
▼SP名▼
- 煌翼炎舞(こうよくえんぶ)
▼備考▼
- 零・朱雀、零・朱雀【降魔火星】は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼