零・白虎

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

零・白虎10連


◆零・白虎◆

 

▼読み▼


  • ぜろ・びゃっこ

▼入手方法▼


  • 零・白虎特別10連ガチャから直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+零・白虎(いずれかの種族の)C零・白虎零・白虎【降魔金星】なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、ダメージ軽減(60.0%)(2ターン)、HP上限を無視して回復する(1ターン)効果を、付与する。
連続対象(敵デッキ、#1)、
連続対象(敵デッキ、#4)
1、3、5、7、9ターン目一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象をATx(経過ターンx2.0)で攻撃する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時5ターン100.0%対象に、回復量×35.0%のAT及びDFを加算する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9ターン目の開始時割合ダメージ軽減は2ターン、HP回復量が最大HPを超過する効果は1ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(60.0%)の効果を、1回付加する。

その後、対象に、HP回復量が最大HPを超過する効果を付与する(回復後のHPが最大HPを超過しない)。
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで、
敵デッキの#4から、#4と種族が同一で連続しているところまで
(#5にモンスターがいる場合は#5から)
1、3、5、7、9ターン目一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象を[AT×(経過ターン×2.0)]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時5ターン100.0%[HP回復量の35.0%]分のATを、対象のATに1回加算する。

その後、対象に、[HP回復量の35.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    123,2001,37019
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50209,10012,34034
     
  • レベル50-親密度Max(2016年7月24日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    5013,809,239535,1679440,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    123,2001,37019
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50209,10012,34034
     
  • レベル50-親密度Max(2016年7月24日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    5012,351,491537,8269242,000
     

▼SP名▼


  • 白雷爪牙(はくらいそうが)

▼備考▼


  • 零・白虎、零・白虎【降魔金星】は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼