零・青龍

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

零・青龍10連


◆零・青龍◆

フェミオム
零・青龍(フェミ)軽量.jpg零・青龍(祖)軽量.jpg零・青龍(オム)軽量.jpg
K+岩武友雪胡桃
 

▼読み▼


  • ぜろ・せいりゅう

▼入手方法▼


  • 零・青龍特別10連ガチャから直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+零・青龍(いずれかの種族の)C零・青龍零・青龍【降魔木星】なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼



▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。
    この効果による増加量は零・青龍のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10% )。
  • 零・青龍【降魔木星】に進化する事で、バトルスキルが変化します。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分、味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目と、
1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象に被ダメージ軽減(50.0%)の効果を、付与する。(2ターン)
2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。

また対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター
2、4、6、8、10、12ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)(敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を、付与する。(1ターン)

対象のHPを[対象ごとの最大HPの20.0%]で、回復する。
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
2、4、6、8、10、12ターン目一瞬100.0%対象に、(スキル発動者のAT加算値の合計+スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計)をダメージとして与える。
ダメージの最低値は0。
この時属性軽減効果は無視される。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分、味方デッキのモンスター名に「魔」を含むモンスター、味方デッキのモンスター名に「龍」を含むモンスター1、3、5、7、9、11ターン目および、1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時割合ダメージ軽減は2ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(50.0%)の効果を、1回付加する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。
但し、毒、行動不能は対象外。

その後、対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。
味方デッキのモンスター名に「魔」を含むモンスター、味方デッキのモンスター名に「龍」を含むモンスター2、4、6、8、10、12ターン目の開始時対象置換は1ターン100.0%対象に[対象置換(自分の正面 → 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで)]を付与する。
この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が前述した内容で置換される。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの20.0%]で回復する。
回復回数は1回。
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、4、6、8、10、12ターン目復活無効は2ターン100.0%[(スキル発動者に付与されているAT変動効果の変動数値の合計+スキル発動者に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計)]をダメージとして与える。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に復活を無効化する効果を付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    127,30096019
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50246,0008,65034
     
  • レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    5017,316,987469,9449710,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    127,30096019
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50246,0008,65034
     
  • レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    5015,036,081390,025945,000
     

▼SP名▼


  • 蒼天龍玉(そうてんりゅうぎょく)

▼備考▼


  • 零・青龍、零・青龍【降魔木星】は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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