フェミ |
K+ |
※単一種ではない。
▼読み▼
- ひのえんま
▼入手方法▼
- 飛縁魔特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
SR+飛縁魔 | C飛縁魔 | 飛縁魔縁障女 | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「龍」
▼特殊効果▼
- 飛縁魔縁障女に進化する事で、バトルスキルが追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、ダメージ反射(スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計×50.0%)の効果を付与する。 (一部スキルによるダメージは反射出来ません。)(2ターン) 対象にダメージ反射が解除された時、以下が発動(1ターン中に最大10回)する効果(2ターン)を付与する。 [対象に、ダメージ反射(スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計×50.0%)の効果を付与する。(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)(2ターン)] 対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍)]×経過ターン]のDFを、 加算する。(3ターン) |
自分の正面 | 1、4、7、10、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。 一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。 暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(1ターン) |
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のモンスターがプロパティに「魔」を持つ時、対象にかかっている、相手から付与されたバトルスキル効果を打ち消す。 但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
自分の正面 | 7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×5.0%×経過ターン]吸い取る。 (対象のレア度が自身のレア度以下の時) 且つ (対象が暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)の時)、対象に、隠遁効果を、付与する。(1ターン) |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 固定ダメージ反射は2ターン、 固定ダメージ軽減は3ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、ダメージ反射( 被ダメージ時のスキル発動者に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の50.0%)の効果を対象に付加する (一部スキルによるダメージは反射出来ません)。 その後、対象に[ダメージ反射が打ち消された時に、対象から見て[ダメージ反射( 被ダメージ時のスキル発動者に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の50.0%)の効果を対象に付加する (一部スキルによるダメージは反射出来ません)。 ]スキルが発動する効果]を付与する。 その後、対象に、[スキル発動者のAT×2.00×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 |
自分の正面 | 1、4、7、10、13ターン目 | 暗闇は1ターン | 100.0% | 対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象に、暗闇効果を付与する。 この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。 ただし、この効果は発動した時点で無効化される。 暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 |
味方デッキから残HPの低い順に1体 (戦闘不能モンスターを含む) (残HPが同じ場合はランダム) | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象がプロパティ「魔」を所持している場合、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの50.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
自分の正面 | 7、9、11、13ターン目の終了時 | 追放は1ターン | 100.0% | 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの5.0%×経過ターン]分吸収する。 その後、(対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、) かつ (対象が暗闇(一回限り、対象数-1)の効果を受けている時、)対象に隠遁効果を付与する。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃およびバトルスキルの対象から取り除かれる。 ただし、配置しているだけで発動する効果については影響を受ける。 また、この効果が付与されているモンスターは勝敗判定においては戦闘不能扱いになる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。 その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,111 1,588 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 189,800 14,270 34 - レベル50-親密度Max(2017年9月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 30,932,999 1,863,397 119 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,111 1,588 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 189,800 14,270 34 - レベル50-親密度Max(2017年11月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 32,002,868 1,768,290 119 5,000
▼SP名▼
- 彼岸の誘惑(ひがんのゆうわく)
▼備考▼
- 飛縁魔、飛縁魔縁障女は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼