▼読み▼
- まそうさいはーげんてぃ(かくせいに)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
(いずれかの種族の)魔総裁ハーゲンティ(覚醒1):1体 | 真響覚醒 |
銘刻の神札:1個 | 王国金貨交換所、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族の)魔総裁ハーゲンティ(覚醒2) | スキル強化ポイント:50pt | 魔総裁ハーゲンティ(覚醒3) | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「水」 「雷」
▼特殊効果▼
- なし?
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体 | 1、4、7、10ターン目の開始時と、 1、4ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、毒ダメージ吸収の効果(2ターン)を付与する。 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する。 対象のモンスターがプロパティに「魔」、又は「水」、又は「雷」を持つ時、効果ターンが3ターンになる。 対象にスキル発動者の最大HPの5.0%の毒を与える。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 対象の毒全てを一つの毒に変換する。 |
自分とその後ろ、 味方デッキでプロパティに「魔」、又は「水」、又は「雷」を持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(2ターン) 対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]のDFを、 加算する。(3ターン) |
自分の正面 | 1、4、7、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、スキル発動者の最大HPの15.0%×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]をダメージとして与える。 この時属性軽減効果は無視される。 その後、対象ごとに[対象ごとに与えたダメージの50.0%]分の最大HPを減少させ(戦闘終了まで)、[対象ごとに軽減されたダメージの50.0%]分のAT及びDFを減算する(3ターン)。 |
自分の正面 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている[行動不能]を[復活無効]に変換する。 変換後の効果ターンは、変換元の効果ターンに準ずる。 対象をAT×5.0×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で、攻撃する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2017年10月30日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 47,008,847 1,350,412 126 26,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 驚異の錬金術(きょういのれんきんじゅつ)
▼備考▼
- 魔総裁ハーゲンティは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼