Top > X.ウィール・オブ・フォーチュン

X.ウィール・オブ・フォーチュン

Last-modified: 2017-10-01 (日) 15:27:10

第78弾ガチャ


◆X.ウィール・オブ・フォーチュン◆

 

▼読み▼


  • てん うぃーる・おぶ・ふぉーちゅん

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
X.ウィール・オブ・フォーチュンの魔創珠:7個第78弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかのレアリティの)X.ウィール・オブ・フォーチュン第77弾以前のモンスター(進化済み含む)【タロット】X.ウィール・オブ・フォーチュンなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「タロット」 「火」

▼特殊効果▼


  • 【タロット】X.ウィ-ル・オブ・フォーチュン?に進化する事で、特殊効果が追加、又は変更されます。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、6、10ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時一瞬100.0%#5に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの50.0%×経過ターン、ATの50.0%×経過ターンを持つ。
#5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン)

対象に、行動不能効果を受け付けない効果を、付与する。(3ターン)

対象のHPを[対象ごとの最大HP]で、回復する。
自分1、2、3、4、6、7、8、10、11ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(2ターン)
味方デッキのX.ウィール・オブ・フォーチュンの正面4、8、11ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、復活する。(3ターン)

対象をAT×3.0×スキル発動を早められた回数で、攻撃する。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

対象の残HPが1の時、対象をバトルから追放する(1ターン)。
対象が分身モンスターの場合は消滅させる。
追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。
復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。
戦闘不能を問わず味方デッキのX.ウィール・オブ・フォーチュン1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象は[スキル発動者の最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、2回)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、6、10ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時分身は3ターン、
効果付与を受け付けない効果は3ターン
100.0%#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。
作成される分身は [対象の最大HPの経過ターン×50.0%] の最大HPと、 [対象のATの経過ターン×50.0%] のATを持つ。
分身は効果時間を過ぎたら消滅する。

その後、行動不能効果の付与を受け付けない効果を付与する。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HP]で回復する。
回復回数は1回。
自分1、2、3、4、6、7、8、10、11ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。
味方デッキのX.ウィール・オブ・フォーチュンの正面4、8、11ターン目の終了時回復転換は3ターン、
追放は1ターン
100.0%回復を[スキル発動者]に転換する効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、この効果で転換された回復で復活することができる。
この効果による回復は転換の効果を受けない。

その後、対象を[ AT×3.0×スキル発動者の被加速回数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

その後、対象のHPが1の時、対象をバトルから追放する(1ターン)。
対象が分身モンスターの場合は消滅させる。
追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。
復帰してきたモンスターは残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。
味方デッキのX.ウィール・オブ・フォーチュン
(戦闘不能を含む)
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

その後、対象を復活させる
(1ターンにつき2回まで)。
復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの30.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    119,30086018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50123,0005,48029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年9月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5033,040,234907,9761158,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    119,30086018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50123,0005,48029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年9月25日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5028,860,962980,5211125,000
     

▼SP名▼


  • 宿命(しゅくめい)

▼備考▼


  • X.ウィール・オブ・フォーチュン、【タロット】X.ウィール・オブ・フォーチュンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第72弾

▼コメント▼


コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 大王幸太バス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:39:21
  • 大王幸太はバス竹山をはっきりました閻魔様の触らない人をはっきりましたいっぺん見る死ね❗ -- 2019-04-12 (金) 18:37:59

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照